Kriketová tabule

Běhy, branky, overy a aktuální over míček po míčku, plus cíl při dohánění.

Kliknutím kamkoli přepnete na celou obrazovku

Záznam zápasu.

Každá změna je v seznamu. Klepnutím na ni se k ní vrátíte.

Historie

    Každý bod se zapíše sem. Klepnutím na libovolný okamžik se do něj vrátíte.

    20 overů, jednodenní nebo test.

    Nahoře vyberte formát a overy i směny se nastaví.

    Formát Overy ve směně Směny na tým Branky
    20 overů 20 1 10
    Jednodenní 50 1 10
    Test Bez limitu 2 10

    Klubové zápasy bývají kratší. V Nastavení najdete počet overů, branek na směnu, extra za 2 běhy a free hit po no-ballu.

    Udělejte si ji po svém.

    Vyberte sport, otevřete jeho tabuli a zvolte barvy a čísla.

    Sport

    Otevře příslušnou tabuli

    Motiv

    Auto se řídí světlým a tmavým režimem

    Čísla

    Připraveno na první míček.

    Počítejte míček po míčku bez papírového zápisníku.

    1. Vyberte formát

      Nahoře zvolte 20 overů, Jednodenní nebo Test a pak klepnutím na názvy týmů je přejmenujte.

    2. Klepněte na každý míček

      Pro každý nadhoz použijte Nula nebo tlačítko s počtem běhů. Počet overů se posouvá sám.

    3. Přidejte extra běhy a branky

      Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z něj, nebo na Nula, pokud žádné nebyly. Extra nikdy nespotřebuje míček. Branka přidá branku a míček se započítá.

    4. Dohánějte cíl

      V poslední směně tabule ukazuje cíl, potřebné běhy ze zbývajících míčků a potřebný průměr.

    Stvořeno pro kriket.

    Běhy, branky a overy
    Součet pálkujícího týmu, branky a overy jsou vždy na obrazovce.
    Průměr běhů
    Počítá se po každém míčku pro aktuální směnu.
    Wide a no-ball
    Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z něj. Počet overů zůstane beze změny.
    Potřebné běhy
    Při dohánění uvidíte cíl, zbývající běhy a míčky i potřebný průměr.

    Otázky.

    Je tato kriketová tabule zdarma?

    Ano. Klubový, školní nebo pouliční kriket, používání je zdarma a bez přihlášení. Zápas se mezi overy ukládá do vašeho zařízení.

    Jak na tabuli fungují wide a no-ball?

    Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z toho míčku, nebo na Nula, pokud žádné nebyly. Extra i tyto běhy se přičtou bez započtení míčku, takže počet overů zůstane, kde je.

    Kdy směna končí?

    Když padne poslední branka nebo dojdou overy, tabule přejde na další směnu sama. Stiskněte Konec směny, chcete-li deklarovat nebo směnu ukončit dřív. V poslední směně testu vyhlásí zápas nerozhodný.

    Mohu kriketové skóre ukázat na obrazovce na hřišti?

    Ano. Připojte televizi nebo projektor jako druhý displej, stiskněte Druhá obrazovka a přetáhněte okno na něj. Pavilon uvidí běhy, branky a overy, zatímco vy dál zapisujete.

    Další tabule

    Nastavení

    Pravidla

    Změna pravidla spustí novou hru. Názvy týmů zůstanou.

    Zvuk a vibrace

    Klávesnice: 0 až 6 přidají runy a W je branka. X pro wide nebo N pro no-ball, potom runy, nebo stejná klávesa znovu, pokud žádné nejsou. Z vrací zpět, F přepíná celou obrazovku.

    Instalace WeScoreboard

    Přidejte si ji na plochu a otevře se jako každá jiná aplikace, na celou obrazovku a připravená i bez připojení.

    1. Otevřete tuto stránku v Safari.
    2. Klepněte na tlačítko Sdílet.
    3. Zvolte Přidat na plochu a klepněte na Přidat.