Kriketová tabule
Běhy, branky, overy a aktuální over míček po míčku, plus cíl při dohánění.
Záznam zápasu.
Každá změna je v seznamu. Klepnutím na ni se k ní vrátíte.
Historie
Každý bod se zapíše sem. Klepnutím na libovolný okamžik se do něj vrátíte.
20 overů, jednodenní nebo test.
Nahoře vyberte formát a overy i směny se nastaví.
| Formát | Overy ve směně | Směny na tým | Branky |
|---|---|---|---|
| 20 overů | 20 | 1 | 10 |
| Jednodenní | 50 | 1 | 10 |
| Test | Bez limitu | 2 | 10 |
Klubové zápasy bývají kratší. V Nastavení najdete počet overů, branek na směnu, extra za 2 běhy a free hit po no-ballu.
Udělejte si ji po svém.
Vyberte sport, otevřete jeho tabuli a zvolte barvy a čísla.
Sport
Otevře příslušnou tabuliMotiv
Auto se řídí světlým a tmavým režimemČísla
Připraveno na první míček.
Počítejte míček po míčku bez papírového zápisníku.
Vyberte formát
Nahoře zvolte 20 overů, Jednodenní nebo Test a pak klepnutím na názvy týmů je přejmenujte.
Klepněte na každý míček
Pro každý nadhoz použijte Nula nebo tlačítko s počtem běhů. Počet overů se posouvá sám.
Přidejte extra běhy a branky
Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z něj, nebo na Nula, pokud žádné nebyly. Extra nikdy nespotřebuje míček. Branka přidá branku a míček se započítá.
Dohánějte cíl
V poslední směně tabule ukazuje cíl, potřebné běhy ze zbývajících míčků a potřebný průměr.
Stvořeno pro kriket.
- Běhy, branky a overy
- Součet pálkujícího týmu, branky a overy jsou vždy na obrazovce.
- Průměr běhů
- Počítá se po každém míčku pro aktuální směnu.
- Wide a no-ball
- Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z něj. Počet overů zůstane beze změny.
- Potřebné běhy
- Při dohánění uvidíte cíl, zbývající běhy a míčky i potřebný průměr.
Otázky.
Je tato kriketová tabule zdarma?
Ano. Klubový, školní nebo pouliční kriket, používání je zdarma a bez přihlášení. Zápas se mezi overy ukládá do vašeho zařízení.
Jak na tabuli fungují wide a no-ball?
Klepněte na Wide nebo No-ball, potom na běhy z toho míčku, nebo na Nula, pokud žádné nebyly. Extra i tyto běhy se přičtou bez započtení míčku, takže počet overů zůstane, kde je.
Kdy směna končí?
Když padne poslední branka nebo dojdou overy, tabule přejde na další směnu sama. Stiskněte Konec směny, chcete-li deklarovat nebo směnu ukončit dřív. V poslední směně testu vyhlásí zápas nerozhodný.
Mohu kriketové skóre ukázat na obrazovce na hřišti?
Ano. Připojte televizi nebo projektor jako druhý displej, stiskněte Druhá obrazovka a přetáhněte okno na něj. Pavilon uvidí běhy, branky a overy, zatímco vy dál zapisujete.