Scoreboard ng Karate
Pula at asul na may yuko, waza-ari, ippon at match clock.
Talaan ng laro.
Nakalista ang bawat pagbabago. I-tap ang isa para bumalik dito. Kapag naka-on ang orasan, puwede mo ring ayusin dito ang oras hanggang sa segundo.
Kasaysayan
Dito mapupunta ang bawat puntos. I-tap ang anumang sandali para bumalik doon.
Laban ng senior at kabataan.
Pumili ng antas sa itaas at oras lang ng laban ang magbabago.
| Antas | Oras ng laban | Yuko | Waza-ari | Ippon | Penalty |
|---|---|---|---|---|---|
| Senior | 3 min | +1 | +2 | +3 | Talo sa ikalima |
| Kabataan | 2 min | +1 | +2 | +3 | Talo sa ikalima |
Magkakaiba ang pederasyon at estilo. Mababago ang oras ng laban sa Mga Setting.
Gawing sa iyo.
Pumili ng isport para buksan ang scoreboard nito, saka piliin ang mga kulay at numero.
Isport
Bubuksan ang scoreboard na iyonTema
Sinusunod ng Awtomatiko ang maliwanag at madilim na modeMga numero
Nasa board
Handa sa shobu hajime.
Pula at asul na panig, isang clock at tatlong scoring button.
Pangalanan ang mga kalahok
I-tap ang Pula o Asul sa board at i-type ang pangalan.
Simulan ang laban
Ang Simulan o space bar ang magpapatakbo ng countdown. Pindutin ulit sa yame para ihinto ito.
I-tap ang technique
Ang yuko ay nagdadagdag ng 1, ang waza-ari ng 2 at ang ippon ng 3. Ang tap sa malaking score ay nagdadagdag ng 1.
Subaybayan ang penalty
I-on ang Penalty sa Mga Setting at idagdag ang mga ito sa ilalim ng kalahok. Talo ang laban sa ikalima.
Ginawa para sa karate.
Ang ilan dito ay naka-off sa simula. I-on ang kailangan mo sa Mga Setting.
- Tatlong score ayon sa pangalan
- May sariling button ang yuko, waza-ari at ippon para sa pula at para sa asul.
- Orasan ng laban
- Countdown na 3 o 2 minuto, may gong sa zero.
- Penalty kada kalahok
- I-on ang mga ito sa Mga Setting. Talo ang laban sa ikalimang penalty.
- Senshu
- Minamarkahan bilang senshu ang unang score ng laban, at ito ang panalo kapag tabla pagkaubos ng oras. I-tap ang marka para alisin ito.
- Pag-iskor gamit ang keyboard
- Ang Q, W at E ay para sa kaliwang panig, at P, O at I para sa kanan, kaya nasa laban ang mata mo.
Mga tanong.
Libre ba ang scoreboard ng karate na ito?
Oo. Magagamit ito ng mga dojo para sa grading, praktis o event ng club nang walang bayad, at hindi kailangan ng login. Nananatili sa device mo ang lahat.
Ano ang halaga ng yuko, waza-ari at ippon?
Sa board na ito, 1 puntos ang yuko, 2 ang waza-ari at 3 ang ippon, na ayon sa karaniwang kumite scoring.
Paano gumagana ang penalty sa board?
I-on ang Penalty sa Mga Setting para sa bilang sa ilalim ng bawat kalahok. Talo ang laban sa ikalima, at minamarkahan ng board ang nanalo.
Ano ang mangyayari kapag tabla?
Panalo ang kalahok na may senshu. Kung walang senshu, sasabihin ng board na tabla at ang mga referee ang magpapasya.
Puwede ko bang ilagay ang kumite score sa TV?
Oo. Kapag naka-set up ang TV bilang pangalawang display, pindutin ang Ikalawang screen at ilipat ang window doon. I-click para mapuno ang screen. Mababasa ng lahat ang score at natitirang oras.