스쿼시 스코어보드
랠리 포인트제 11점 게임. 팀을 눌러 득점하세요.
아무 곳이나 클릭하면 전체 화면
경기 기록.
모든 변경 내용이 표시됩니다. 탭하면 그 시점으로 돌아갑니다.
기록
모든 득점이 여기에 기록돼요. 원하는 순간을 터치하면 그때로 돌아가요.
5게임제 또는 3게임제.
위에서 원하는 길이를 누르세요. 두 방식 모두 11점까지입니다.
| 경기 | 승리 게임 | 게임 점수 | 점수 차 | 서브 |
|---|---|---|---|---|
| 5게임 | 3 | 11 | 2 | 랠리를 따라감 |
| 3게임 | 2 | 11 | 2 | 랠리를 따라감 |
동호회 리그는 다른 방식을 쓰기도 합니다. 점수나 게임 수는 설정에서 바꾸세요.
나만의 스타일로.
종목을 골라 스코어보드를 열고, 색상과 숫자를 선택하세요.
종목
해당 스코어보드를 열어요테마
자동은 라이트/다크 모드를 따라요숫자
워밍업이 끝나기 전에 준비 완료.
코트 밖에 두고 랠리 사이에 누르세요.
두 이름 입력
보드의 선수 1과 선수 2를 눌러 각각 이름을 입력하세요.
랠리마다 득점
랠리를 이긴 쪽의 +1이나 큰 점수를 누르세요. 서브 표시가 득점과 함께 이동합니다.
10-10부터 계속
게임에는 2점 차가 필요하므로 2점 앞설 때까지 계속됩니다.
다음 게임으로
게임이 끝나면 점수가 0으로 돌아가고 게임 수가 올라갑니다.
스쿼시에 딱 맞게.
- 랠리 포인트제
- 서브한 사람과 상관없이 랠리마다 1점이 올라갑니다.
- 2점 차 규칙
- 11점 이후에도 2점 차가 날 때까지 기다리니 따로 확인할 필요가 없습니다.
- 서브는 승자를 따라감
- 표시가 랠리 승자에게 이동합니다.
- 이전 게임 표시
- 끝난 게임의 점수가 다음 게임 중에도 계속 보입니다.
자주 묻는 질문.
이 스쿼시 스코어보드는 무료인가요?
네. 박스 리그, 동호회 경기, 친선 경기 모두 무료이고 로그인이 필요 없습니다. 점수는 기기에 저장됩니다.
랠리 포인트제를 쓰나요?
네. 서브와 상관없이 랠리를 이긴 쪽이 점수를 얻습니다. 게임은 11점에 2점 차로 끝납니다.
경기는 어떻게 끝나나요?
5게임제에서는 먼저 3게임을 이긴 선수가 승리하고, 3게임제에서는 2게임입니다. 보드가 승자를 알려 줍니다.
코트 근처 TV에 스쿼시 점수를 띄울 수 있나요?
네. TV를 보조 디스플레이로 연결하고 보조 화면을 누르세요. 창을 옮기고 클릭하면 TV를 가득 채웁니다. 관람석에서도 몸을 숙이지 않고 점수를 볼 수 있습니다.