สกอร์บอร์ดยูโด
ขาวและน้ำเงิน พร้อมอิปปง วาซาริ และชิโด โดยมีนาฬิกาแมตช์อยู่ตรงกลาง
บันทึกเกม
ทุกการเปลี่ยนแปลงอยู่ในรายการ แตะรายการใดก็ได้เพื่อย้อนกลับไปที่จุดนั้น เมื่อเปิดตัวจับเวลา คุณยังแก้เวลาให้ตรงเป๊ะถึงวินาทีได้ที่นี่ด้วย
ประวัติ
ทุกแต้มจะมาอยู่ที่นี่ แตะช่วงใดก็ได้เพื่อย้อนกลับไป
การแข่งผู้ใหญ่และเยาวชน
เลือกระดับด้านบน นาฬิกาแมตช์จะเปลี่ยน ส่วนการให้คะแนนเหมือนเดิม
| ระดับ | เวลาแมตช์ | วาซาริ | อิปปง | เสมอเมื่อหมดเวลา | ชิโด |
|---|---|---|---|---|---|
| ผู้ใหญ่ | 4 นาที | สองครั้งชนะ | ชนะ | โกลเด้นสกอร์ | ครั้งที่สามแพ้ |
| เยาวชน | 3 นาที | สองครั้งชนะ | ชนะ | โกลเด้นสกอร์ | ครั้งที่สามแพ้ |
รุ่นอายุน้อยมักแข่งด้วยเวลาที่ต่างกัน ตั้งจำนวนนาทีเองได้ในตั้งค่า
ทำให้เป็นสไตล์คุณ
เลือกกีฬาเพื่อเปิดสกอร์บอร์ด แล้วเลือกสีและตัวเลขได้เลย
กีฬา
เปิดกระดานคะแนนของกีฬานั้นธีม
อัตโนมัติจะตามโหมดสว่างและมืดตัวเลข
บนกระดาน
พร้อมที่ฮาจิเมะ
ขาวและน้ำเงินอยู่บนบอร์ดแล้ว และตั้งนาฬิกาไว้เรียบร้อย
ใส่ชื่อนักยูโด
แตะขาวหรือน้ำเงินบนบอร์ดแล้วพิมพ์ชื่อแต่ละคน
เริ่มที่ฮาจิเมะ
กดเริ่มหรือแป้นเว้นวรรคให้นาฬิกาเดิน กดอีกครั้งเมื่อมัตเตะเพื่อหยุด
ให้คะแนน
แตะวาซาริหรืออิปปงให้นักยูโดคนนั้น หนึ่งอิปปงหรือสองวาซาริจบการแข่ง
นับชิโด
เพิ่มชิโดแต่ละครั้งใต้นักยูโด ครั้งที่สามทำให้แพ้
สร้างมาเพื่อยูโด
ตัวเลือกบางอย่างปิดอยู่ตอนเริ่มต้น เปิดสิ่งที่ต้องการได้ในการตั้งค่า
- วาซาริและอิปปง
- มีปุ่มที่มีชื่อสำหรับแต่ละอย่าง และคอลัมน์ใหญ่ของแต่ละอย่างบนบอร์ด
- สองวาซาริชนะ
- วาซาริที่สองจบการแข่งบนบอร์ด เหมือนอิปปง
- นับชิโด
- นับโทษของนักยูโดแต่ละคน และครั้งที่สามทำให้แพ้
- โกลเด้นสกอร์
- เมื่อเสมอจะเข้าสู่โกลเด้นสกอร์ นาฬิกานับขึ้นและใครทำคะแนนถัดไปชนะ
- ตัวจับเวลาโอไซโคมิ
- เปิด ตัวจับเวลากดล็อก ในการตั้งค่า จะส่งสัญญาณที่ 10 วินาทีสำหรับวาซาริ และ 20 วินาทีสำหรับอิปปง
- ยูโกเมื่อคุณใช้
- เปิด ยูโก ในการตั้งค่าเพื่อเพิ่มคอลัมน์ที่สาม ยูโกไม่รวมกันเป็นวาซาริ
- ขาวและน้ำเงิน
- สองฝ่ายเริ่มต้นด้วยสีขาวและน้ำเงิน ซึ่งเป็นสีของชุดยูโด
คำถามที่พบบ่อย
สกอร์บอร์ดยูโดนี้ใช้ฟรีหรือไม่
ใช่ โดโจและสโมสรใช้ได้ฟรีโดยไม่ต้องมีบัญชี การแข่งถูกบันทึกไว้ในอุปกรณ์ที่คุณใช้งาน
บอร์ดตัดสินผู้ชนะอย่างไร
หนึ่งอิปปงหรือสองวาซาริชนะทันที เมื่อหมดเวลา ฝ่ายที่มีวาซาริมากกว่าชนะ แล้วตามด้วยยูโกถ้าเปิดไว้ ถ้าเสมอจะเข้าสู่โกลเด้นสกอร์ ใครทำคะแนนก่อนชนะ
เกิดอะไรขึ้นเมื่อได้ชิโดสามครั้ง
ชิโดครั้งที่สามทำให้แพ้ บอร์ดจึงแสดงอีกฝ่ายเป็นผู้ชนะ กด เลิกทำ เพื่อย้อนกลับถ้ากดพลาด
แสดงการแข่งบนจอข้างเสื่อทาทามิได้อย่างไร
ต่อจอเป็นจอที่สอง กดจอที่สองแล้วลากหน้าต่างนั้นไป จากนั้นคลิกเพื่อเต็มจอ นักกีฬาและผู้ปกครองเห็นคะแนนและเวลา ส่วนโต๊ะเจ้าหน้าที่ถือปุ่มควบคุม