Papan Skor Tinju
Timer ronde dengan istirahat, bel, dan penilaian 10 poin untuk kedua sudut.
Catatan pertandingan.
Setiap perubahan tercatat. Ketuk salah satunya untuk kembali ke sana. Saat timer aktif, Anda juga bisa mengoreksi jam hingga hitungan detik di sini.
Kartu skor
Poin yang Anda berikan untuk setiap sudut, ronde demi ronde. Skor yang lebih tinggi di setiap ronde ditandai.
Riwayat
Setiap poin muncul di sini. Ketuk momen mana pun untuk kembali ke sana.
Tentukan jumlah ronde.
Pilih jumlah ronde di atas. Setiap ronde 3 menit dengan istirahat semenit.
| Pertarungan | Ronde | Waktu ronde | Istirahat | Penilaian |
|---|---|---|---|---|
| 12 ronde | 12 | 3 mnt | 60 dtk | 10–9, 10–8, 10–10 |
| 6 ronde | 6 | 3 mnt | 60 dtk | 10–9, 10–8, 10–10 |
| Amatir | 3 | 3 mnt | 60 dtk | 10–9, 10–8, 10–10 |
Komisi dan program remaja menentukan lama sendiri, jadi sesuaikan di Pengaturan.
Buat sesuai gayamu.
Pilih olahraga untuk membuka papan skornya, lalu pilih warna dan angkanya.
Olahraga
Membuka papan skor ituTema
Otomatis mengikuti mode terang dan gelapAngka
Di papan
Siap untuk bel pertama.
Sudut sudah diberi nama dan timer ronde sudah diatur.
Beri nama sudut
Ketuk Merah atau Biru di papan dan ketik nama tiap petinju.
Mulai ronde
Mulai atau tombol spasi menjalankan ronde 3 menit.
Bel, lalu istirahat
Di nol bel berbunyi dan istirahat satu menit mulai sendiri.
Nilai tiap ronde
Setelah ronde, ketuk 10–9 atau 10–8 di sisi pemenang, atau 10–10 untuk ronde imbang. Angka besar adalah total sementara.
Dibuat untuk tinju.
Beberapa di antaranya dimatikan di awal. Aktifkan yang Anda perlukan di Pengaturan.
- Istirahat satu menit
- Berjalan sendiri di antara ronde, jadi sudut selalu tahu sisa waktunya.
- Satu ketukan per ronde
- 10–9, 10–8, dan 10–10 di tiap sudut menilai seluruh ronde sekaligus. Ketuk lagi untuk mengoreksi, dan −1 mengurangi satu poin.
- Hitungan knockdown
- Hitung knockdown tiap petinju, tercatat sepanjang pertarungan.
- Tampilan ronde
- Selalu menunjukkan Anda ada di ronde berapa, baik pertarungan 12, 6, atau 3 ronde.
Pertanyaan.
Apakah papan skor tinju ini gratis?
Ya. Sasana, klub, dan penonton di rumah bisa memakainya tanpa bayar atau daftar. Pertarungan Anda tersimpan di perangkat.
Bagaimana penilaian 10 poin bekerja di sini?
Pemenang ronde mendapat 10 dan yang kalah 9, atau 8 setelah knockdown. Ketuk 10–9 atau 10–8 di sisi pemenang, atau 10–10 untuk ronde imbang. Kartu skor di bawah papan mencantumkan setiap ronde dan totalnya.
Apakah masa istirahat mulai sendiri?
Ya. Saat ronde berakhir, istirahat satu menit mulai otomatis, lalu ronde berikutnya siap dimulai.
Bisakah saya menampilkan ronde dan skor di layar acara tinju?
Bisa. Pakai layar sebagai layar kedua, tekan Layar kedua dan tarik jendelanya ke sana. Satu klik membuatnya layar penuh. Penonton melihat ronde, waktu, dan skor.