Papan Skor Tinju

Timer ronde dengan istirahat, bel, dan penilaian 10 poin untuk kedua sudut.

Klik di mana saja untuk layar penuh

Catatan pertandingan.

Setiap perubahan tercatat. Ketuk salah satunya untuk kembali ke sana. Saat timer aktif, Anda juga bisa mengoreksi jam hingga hitungan detik di sini.

Kartu skor

Poin yang Anda berikan untuk setiap sudut, ronde demi ronde. Skor yang lebih tinggi di setiap ronde ditandai.

10:00 Babak 1
Babak1
Jam Tembakan24
Penguasaan bola

Riwayat

    Setiap poin muncul di sini. Ketuk momen mana pun untuk kembali ke sana.

    Tentukan jumlah ronde.

    Pilih jumlah ronde di atas. Setiap ronde 3 menit dengan istirahat semenit.

    Pertarungan Ronde Waktu ronde Istirahat Penilaian
    12 ronde 12 3 mnt 60 dtk 10–9, 10–8, 10–10
    6 ronde 6 3 mnt 60 dtk 10–9, 10–8, 10–10
    Amatir 3 3 mnt 60 dtk 10–9, 10–8, 10–10

    Komisi dan program remaja menentukan lama sendiri, jadi sesuaikan di Pengaturan.

    Buat sesuai gayamu.

    Pilih olahraga untuk membuka papan skornya, lalu pilih warna dan angkanya.

    Olahraga

    Membuka papan skor itu

    Tema

    Otomatis mengikuti mode terang dan gelap

    Angka

    Di papan

    Siap untuk bel pertama.

    Sudut sudah diberi nama dan timer ronde sudah diatur.

    1. Beri nama sudut

      Ketuk Merah atau Biru di papan dan ketik nama tiap petinju.

    2. Mulai ronde

      Mulai atau tombol spasi menjalankan ronde 3 menit.

    3. Bel, lalu istirahat

      Di nol bel berbunyi dan istirahat satu menit mulai sendiri.

    4. Nilai tiap ronde

      Setelah ronde, ketuk 10–9 atau 10–8 di sisi pemenang, atau 10–10 untuk ronde imbang. Angka besar adalah total sementara.

    Dibuat untuk tinju.

    Beberapa di antaranya dimatikan di awal. Aktifkan yang Anda perlukan di Pengaturan.

    Istirahat satu menit
    Berjalan sendiri di antara ronde, jadi sudut selalu tahu sisa waktunya.
    Satu ketukan per ronde
    10–9, 10–8, dan 10–10 di tiap sudut menilai seluruh ronde sekaligus. Ketuk lagi untuk mengoreksi, dan −1 mengurangi satu poin.
    Hitungan knockdown
    Hitung knockdown tiap petinju, tercatat sepanjang pertarungan.
    Tampilan ronde
    Selalu menunjukkan Anda ada di ronde berapa, baik pertarungan 12, 6, atau 3 ronde.

    Pertanyaan.

    Apakah papan skor tinju ini gratis?

    Ya. Sasana, klub, dan penonton di rumah bisa memakainya tanpa bayar atau daftar. Pertarungan Anda tersimpan di perangkat.

    Bagaimana penilaian 10 poin bekerja di sini?

    Pemenang ronde mendapat 10 dan yang kalah 9, atau 8 setelah knockdown. Ketuk 10–9 atau 10–8 di sisi pemenang, atau 10–10 untuk ronde imbang. Kartu skor di bawah papan mencantumkan setiap ronde dan totalnya.

    Apakah masa istirahat mulai sendiri?

    Ya. Saat ronde berakhir, istirahat satu menit mulai otomatis, lalu ronde berikutnya siap dimulai.

    Bisakah saya menampilkan ronde dan skor di layar acara tinju?

    Bisa. Pakai layar sebagai layar kedua, tekan Layar kedua dan tarik jendelanya ke sana. Satu klik membuatnya layar penuh. Penonton melihat ronde, waktu, dan skor.

    Papan skor lainnya

    Pengaturan

    Di papan

    Papan hanya menampilkan skor di awal. Aktifkan hanya yang Anda perlukan.

    Pengaturan game

    Pemain

    Ketuk warna untuk mengubahnya.

    Suara

    Opsi lainnya
    Jam

    Simpan dan bagikan

    Semuanya tersimpan otomatis di browser ini. Tautan pengaturan memuat pemain dan aturan yang sama di perangkat lain.

    Pintasan keyboard

    1 sampai 8Tambah poin untuk pemain itu (Shift mengurangi satu)
    Q W ETim kiri: tombol skor pertama, kedua, ketiga
    P O ITim kanan, jika ada dua
    SpasiMulai atau hentikan jam
    NBabak berikutnya (Shift untuk sebelumnya)
    ↑ ↓Jam tambah atau kurang satu detik (Shift untuk satu menit)
    R / TReset penuh / pendek shot clock
    D / KPelanggaran untuk tim kiri / kanan (Shift menghapus)
    ← →Panah penguasaan bola
    X / BIstirahat / buzzer
    SBalik urutan tim
    FLayar penuh
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZUrungkan / ulangi
    ?Tampilkan daftar ini

    Pasang WeScoreboard

    Tambahkan ke layar utama dan aplikasi terbuka seperti aplikasi lainnya, layar penuh dan siap dipakai tanpa koneksi.

    1. Buka halaman ini di Safari.
    2. Ketuk tombol Bagikan.
    3. Pilih Tambah ke Layar Utama, lalu ketuk Tambah.