Tablica wyników unihokeja

Dotknij Bramka, aby zapisać gola. Włącz zegar i kary, gdy będą potrzebne.

Kliknij gdziekolwiek, by wejść na pełny ekran

Dziennik gry.

Każda zmiana jest na liście. Dotknij jej, aby do niej wrócić. Przy włączonym zegarze możesz tu też poprawić czas co do sekundy.

10:00 Połowa 1
Połowa1
Zegar akcji24
Posiadanie

Historia

    Tu trafia każdy punkt. Dotknij dowolnego momentu, by do niego wrócić.

    Pełny mecz lub krótki mecz.

    Przełącz u góry na tercje po 15 minut i krótszą przerwę.

    Format Czas gry Między tercjami Kary Czasy
    Standard 3 × 20 min 10 min 2, 5, 10 min 1
    Krótki 3 × 15 min 5 min 2, 5, 10 min 1

    Wiele lig ma własną długość tercji. W Ustawieniach dopasujesz ją do swojej.

    Dopasuj do siebie.

    Wybierz dyscyplinę, aby otworzyć jej tablicę, a potem ustaw kolory i liczby.

    Sport

    Otwiera jego tablicę

    Motyw

    Auto podąża za trybem jasnym i ciemnym

    Cyfry

    Na tablicy

    Gotowe na wznowienie ze środka.

    Weź kije. Zegar jest już ustawiony.

    1. Wpisz nazwy na tablicę

      Dotknij nazwy drużyny i wpisz swój klub lub szkołę.

    2. Rozpocznij tercję

      Naciśnij Start lub spację przy wznowieniu i ponownie, by zatrzymać przy przerwie w grze.

    3. Licz gole i kary

      Dotknięcie +1 zalicza bramkę. Włącz Kary, by odmierzać każdą pod drużyną.

    4. Zrób przerwę

      Po tercji włącz minutnik przerwy na 10 lub 5 minut, a potem przejdź do następnej tercji.

    Stworzona dla unihokeja.

    Część z nich jest domyślnie wyłączona. Włącz to, czego potrzebujesz, w Ustawieniach.

    Zegar trzech tercji
    Odlicza 20 lub 15 minut w tercji, a syrena rozbrzmiewa po dojściu do zera.
    Zegary kar
    Zegary 2, 5 i 10 minut. Dwa działają naraz, a gol kończy karę 2 minut.
    Dogrywka
    Remis po trzech tercjach oznacza 10-minutową dogrywkę, a pierwszy gol wygrywa.
    Jeden czas
    Każda drużyna ma jedną kropkę. Jej użycie od razu zatrzymuje zegar.
    Przesunięcie na telefonie
    Na telefonie w trybie pełnoekranowym przesuń bok w górę, by dodać gola, i w dół, by go cofnąć.

    Pytania.

    Czy ta tablica wyników do unihokeja jest darmowa?

    Całkowicie darmowa dla klubów, szkół i znajomych. Bez konta, a wynik zostaje na urządzeniu, na którym ją otworzysz.

    Czy odlicza minuty kar?

    Tak. Włącz Kary w Ustawieniach i dotknij 2:00, 5:00 lub 10:00 pod drużyną. Odliczają, gdy działa zegar meczu, a stracony gol kończy karę 2 minut.

    Jak długie są przerwy między tercjami?

    Dziesięć minut w formacie standardowym i 5 w krótkim. Minutnik włączasz sam, więc w meczu towarzyskim możesz go pominąć.

    Jak pokazać wynik unihokeja na ekranie w hali?

    Podłącz ekran w hali do laptopa jako dodatkowy wyświetlacz. Naciśnij Drugi ekran, przeciągnij okno na ekran i kliknij, by włączyć pełny ekran. Publiczność widzi same liczby i nic więcej.

    Więcej tablic wyników

    Ustawienia

    Na tablicy

    Tablica startuje tylko z wynikiem. Włącz tylko to, czego potrzebujesz.

    Ustawienia gry

    Gracze

    Dotknij koloru, by go zmienić.

    Dźwięk

    Więcej opcji
    Zegar

    Zapisz i udostępnij

    Wszystko zapisuje się automatycznie w tej przeglądarce. Link do ustawień wczytuje tych samych graczy i zasady na innym urządzeniu.

    Skróty klawiszowe

    1 do 8Dodaj punkt temu graczowi (Shift odejmuje jeden)
    Q W ELewa drużyna: pierwszy, drugi, trzeci przycisk punktów
    P O IPrawa drużyna, gdy są dwie
    SpacjaUruchom lub zatrzymaj zegar
    NNastępna część (Shift – poprzednia)
    ↑ ↓Zegar plus lub minus jedna sekunda (Shift – minuta)
    R / TPełny / krótki reset zegara akcji
    D / KFaul dla lewej / prawej drużyny (Shift usuwa)
    ← →Strzałka posiadania
    X / BPrzerwa / syrena
    SOdwróć kolejność drużyn
    FPełny ekran
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZCofnij / ponów
    ?Pokaż tę listę

    Zainstaluj WeScoreboard

    Dodaj ją do ekranu głównego, a otworzy się jak każda aplikacja: na pełnym ekranie i gotowa bez połączenia z internetem.

    1. Otwórz tę stronę w Safari.
    2. Stuknij przycisk Udostępnij.
    3. Wybierz Dodaj do ekranu początkowego, a potem stuknij Dodaj.