Tabelă de scor karate
Roșu și albastru cu yuko, waza-ari, ippon și cronometrul de meci.
Jurnalul jocului.
Fiecare modificare apare în listă. Atinge una ca să revii la ea. Cu cronometrul pornit, poți corecta aici și ceasul, până la secundă.
Istoric
Fiecare punct apare aici. Atinge orice moment ca să te întorci la el.
Meciuri de seniori și de juniori.
Alege un nivel sus și se schimbă doar durata meciului.
| Nivel | Durata meciului | Yuko | Waza-ari | Ippon | Penalizări |
|---|---|---|---|---|---|
| Seniori | 3 min | +1 | +2 | +3 | A cincea pierde |
| Juniori | 2 min | +1 | +2 | +3 | A cincea pierde |
Federațiile și stilurile diferă. Durata meciului poate fi schimbată din Setări.
Fă-l al tău.
Alege un sport ca să-i deschizi tabelul de scor, apoi alege culorile și numerele.
Sport
Deschide tabela respectivăTemă
Automat urmează modul luminos sau întunecatCifre
Pe tabelă
Gata la shobu hajime.
Părți roșie și albastră, un cronometru și trei butoane de punctaj.
Numește competitorii
Atinge Roșu sau Albastru pe tabelă și scrie peste el.
Pornește meciul
Start sau bara de spațiu pornește numărătoarea inversă. Apasă din nou la yame pentru a o opri.
Atinge tehnica
Yuko adaugă 1, waza-ari adaugă 2 și ippon adaugă 3. O atingere pe scorul mare adaugă 1.
Urmărește penalizările
Activează Penalizări în Setări și adaugă-le sub un competitor. A cincea pierde meciul.
Creat pentru karate.
Unele dintre ele sunt oprite la început. Pornește-le pe cele de care ai nevoie din Setări.
- Trei punctaje cu nume
- Yuko, waza-ari și ippon au fiecare propriul buton pentru roșu și pentru albastru.
- Cronometru de meci
- O numărătoare inversă de 3 sau 2 minute, cu gong la zero.
- Penalizări per competitor
- Activează-le în Setări. A cincea penalizare pierde meciul.
- Senshu
- Primul punctaj al meciului este marcat ca senshu și câștigă la egalitate la final. Atinge marcajul pentru a-l anula.
- Punctaj de la tastatură
- Q, W și E punctează pentru partea din stânga, iar P, O și I pentru cea din dreapta, ca să ai ochii pe meci.
Întrebări.
Este gratuită această tabelă de scor pentru karate?
Da. Dojo-urile o pot folosi gratuit pentru examene, antrenamente sau evenimente de club, fără autentificare. Totul rămâne pe dispozitivul tău.
Cât valorează yuko, waza-ari și ippon?
Pe această tabelă yuko valorează 1 punct, waza-ari 2 și ippon 3, conform punctajului obișnuit la kumite.
Cum funcționează penalizările pe tabelă?
Activează Penalizări în Setări pentru un contor sub fiecare competitor. A cincea pierde meciul, iar tabela marchează câștigătorul.
Ce se întâmplă la egalitate?
Câștigă competitorul cu senshu. Fără senshu, tabela anunță egalitate și decid arbitrii.
Pot pune scorul de kumite pe un televizor?
Da. Cu televizorul configurat ca al doilea ecran, apasă Al doilea ecran și mută fereastra acolo. Fă clic pentru a umple ecranul. Toată lumea poate citi scorul și timpul rămas.