Tabelă de scor simplă

Două scoruri și nimic altceva. Pornește un cronometru când ai nevoie de unul.

Dă clic oriunde pentru ecran complet

Jurnalul jocului.

Fiecare modificare apare în listă. Atinge una ca să revii la ea. Cu cronometrul pornit, poți corecta aici și ceasul, până la secundă.

10:00 Repriza 1
Repriza1
Ceas de atac24
Posesie

Istoric

    Fiecare punct apare aici. Atinge orice moment ca să te întorci la el.

    Un cronometru, două scoruri.

    Fiecare setare este simplă, așa că poți începe imediat și schimbi doar ce ai nevoie.

    Configurare Cronometru Butoane de punctaj Părți
    Standard 10 min +1, +2, +3 2

    Ai nevoie de mai mult sau mai puțin? Din Setări poți alege orice durată.

    Fă-l al tău.

    Alege un sport ca să-i deschizi tabelul de scor, apoi alege culorile și numerele.

    Sport

    Deschide tabela respectivă

    Temă

    Automat urmează modul luminos sau întunecat

    Cifre

    Pe tabelă

    Gata pentru orice joc.

    Nicio regulă de învățat. Numește două părți și apasă Start.

    1. Numește cele două părți

      Atinge Gazde sau Oaspeți pe tabelă și scrie orice, de la nume de clase la echipe de familie.

    2. Pornește cronometrul

      Atinge Cronometru, apoi Start sau bara de spațiu. Cele 10 minute încep să curgă.

    3. Adaugă puncte

      Atinge +1, +2 sau +3, ori atinge scorul mare pentru a adăuga 1.

    4. Începe de la capăt

      Apasă Joc nou oricând vrei o tabelă curată.

    Făcută să rămână simplă.

    Unele dintre ele sunt oprite la început. Pornește-le pe cele de care ai nevoie din Setări.

    Două scoruri mari
    Ușor de citit de la distanță, dintr-o sală de sport sau dintr-o clasă.
    Trei butoane de puncte
    Ai +1, +2 și +3 pentru fiecare parte, cu −1 pentru a scoate un punct.
    Un cronometru
    O numărătoare inversă de 10 minute cu sonerie la zero. Din Setări poți alege minutele dacă vrei mai mult.
    Jurnal de joc
    Fiecare punct este listat sub tabelă. Atinge unul pentru a reveni la acel moment.

    Întrebări.

    Este gratuită această tabelă de scor simplă?

    Da. Este făcută pentru a fi deschisă și folosită imediat, gratuit și fără cont. Scorul tău este stocat pe dispozitiv.

    Pentru ce jocuri o pot folosi?

    Orice joc cu două părți care punctează în puncte, de la un test în clasă la jocuri în curte. Nu are reguli sportive integrate, doar numărătoarea ta.

    Pot s-o folosesc fără cronometru?

    Da. Cronometrul e oprit până atingi Cronometru, așa că poți atinge doar scorurile.

    Cum o afișez pe un proiector din clasă?

    Conectează proiectorul ca al doilea ecran și apasă Al doilea ecran. Trage fereastra nouă pe proiector și fă clic pentru a umple ecranul. Clasa vede scorurile, iar tu păstrezi butoanele.

    Mai multe tabele de scor

    Setări

    Pe tabelă

    Tabela pornește doar cu scorul. Activează doar ce ai nevoie.

    Configurare joc

    Jucători

    Atinge o culoare ca s-o schimbi.

    Sunet

    Mai multe opțiuni
    Cronometru

    Salvează și partajează

    Totul se salvează automat în acest browser. Un link de setări încarcă aceiași jucători și aceleași reguli pe alt dispozitiv.

    Comenzi rapide de la tastatură

    1 până la 8Adaugă un punct jucătorului respectiv (Shift scade unul)
    Q W EEchipa din stânga: primul, al doilea, al treilea buton de scor
    P O IEchipa din dreapta, când sunt două
    SpațiuPornește sau oprește cronometrul
    NPerioada următoare (Shift pentru cea anterioară)
    ↑ ↓Cronometru plus sau minus o secundă (Shift pentru un minut)
    R / TResetare completă / scurtă a ceasului de atac
    D / KFault pentru echipa din stânga / dreapta (Shift elimină)
    ← →Săgeata de posesie
    X / BPauză / sirenă
    SInversează ordinea echipelor
    FEcran complet
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZAnulează / refă
    ?Arată această listă

    Instalează WeScoreboard

    Adaugă-o pe ecranul principal și se deschide ca orice altă aplicație, pe tot ecranul și gata de folosit fără conexiune.

    1. Deschide această pagină în Safari.
    2. Atinge butonul Partajare.
    3. Alege Adaugă pe ecranul principal, apoi atinge Adaugă.