Tableau de score fléchettes
Le 501 décompte avec dépassements et conseils de finition. Au cricket, on ferme du 20 au 15 et le bull.
Historique du match.
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Historique
Chaque point apparaît ici. Touchez n'importe quel moment pour y revenir.
501, 301, 701 ou cricket.
Choisissez un jeu en haut. Le premier à trois manches gagne.
| Jeu | Score de départ | Manches à gagner | Finition |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | 3 | Double pour finir |
| 301 | 301 | 3 | Double pour finir |
| 701 | 701 | 3 | Double pour finir |
| Cricket | Du 20 au 15 et le bull | 3 | Fermer tous les numéros avec le plus de points |
Un match plus long ou plus d’amis ? Changez les manches à gagner et le nombre de joueurs, jusqu’à quatre, dans les Réglages.
Personnalisez-le.
Choisissez un sport pour ouvrir son tableau de score, puis les couleurs et les chiffres.
Sport
Ouvre ce tableau de scoreThème
Auto suit le mode clair ou sombreChiffres
Prêt derrière la ligne.
Lancez vos trois fléchettes, saisissez le total et reculez.
Notez les noms
Touchez chaque joueur sur le tableau et saisissez qui lance.
Entrez chaque volée
Saisissez le total des trois fléchettes sur le pavé, ou touchez un score rapide comme 60 ou 180.
Surveillez le score restant
Le tableau soustrait pour vous et propose une finition quand elle est possible.
Gagnez les manches
Finissez et la manche est à vous. Le premier à trois manches remporte le match.
Conçu pour les fléchettes.
- Grand pavé et scores rapides
- Saisissez un total, ou touchez des scores courants comme 26, 60, 100 ou 180.
- Moyenne à trois fléchettes
- Mise à jour après chaque volée pour chaque joueur.
- Détection de dépassement
- Passez sous zéro ou laissez 1 et la volée ne compte pas.
- Suggestions de finition
- Propose une sortie qui se termine sur un double quand une finition est possible.
- Le cricket aussi
- Touchez le numéro atteint par chaque fléchette, précédé de Double ou Triple. Les marques, les numéros fermés et les points sont tenus pour vous.
Questions.
Ce tableau de score de fléchettes est-il gratuit ?
Oui. Cible de bar, de club ou de garage, il est gratuit et sans compte. Le match est enregistré sur votre appareil.
Qu’est-ce qu’un dépassement ?
Une volée qui vous fait passer sous zéro ou qui vous laisse à 1. Le tableau ne la compte pas et passe le lancer à votre adversaire.
Comment compter les points au cricket ?
Choisissez Cricket en haut. Pour chaque fléchette, touchez Double ou Triple si besoin, puis le numéro atteint, ou Raté. Trois marques ferment un numéro. Toucher un numéro que vous avez fermé rapporte des points tant qu’un autre joueur l’a encore ouvert. Fermez tout avec au moins autant de points que les autres pour gagner la manche.
Comment fonctionnent les suggestions de finition ?
Quand votre score restant peut être fini en trois fléchettes, le tableau montre un chemin qui se termine sur un double. Suivez-le ou ignorez-le, puis saisissez ce que vous avez marqué.
Puis-je afficher le score de fléchettes sur la télé du bar ?
Oui. Branchez la télé comme second écran, touchez Second écran et faites glisser la nouvelle fenêtre dessus. Cliquez pour la remplir. La salle voit scores restants, manches et moyennes, et vous gardez le pavé.