Tableau de score rugby

Essais, transformations, pénalités et drops, chacun sur son bouton. Activez le chrono au besoin.

Cliquez n'importe où pour le plein écran

Historique du match.

Chaque modification est listée. Touchez-en une pour y revenir. Avec le chrono activé, vous pouvez aussi corriger l’horloge à la seconde près ici.

10:00 Mi-temps 1
Mi-temps1
Chrono de tir24
Possession

Historique

    Chaque point apparaît ici. Touchez n'importe quel moment pour y revenir.

    À XV, à XIII ou à sept.

    Chaque variante a ses propres valeurs, et les boutons changent selon votre choix.

    Variante Durée du match Essai Transformation Pénalité, drop Mi-temps
    À XV 2 × 40 min +5 +2 +3, +3 15 min
    À XIII 2 × 40 min +4 +2 +2, +1 10 min
    À sept 2 × 7 min +5 +2 +3, +3 2 min

    Les matchs de jeunes et les rencontres entre amis se jouent souvent en mi-temps plus courtes. Changez les minutes dans les Réglages.

    Personnalisez-le.

    Choisissez un sport pour ouvrir son tableau de score, puis les couleurs et les chiffres.

    Sport

    Ouvre ce tableau de score

    Thème

    Auto suit le mode clair ou sombre

    Chiffres

    Sur le tableau

    Prêt au coup de sifflet.

    Choisissez votre variante et les points sont déjà sur les boutons.

    1. Choisissez variante et noms

      Choisissez À XV, À XIII ou À sept en haut, puis touchez chaque nom d’équipe pour le remplacer.

    2. Lancez le chrono

      Le bouton Démarrer ou la barre d’espace fait monter le temps, et il continue après le temps réglementaire jusqu’à ce que vous l’arrêtiez.

    3. Touchez le type de points

      Essai, Transf., Pénalité et Drop figurent sur le tableau pour chaque équipe, avec les points indiqués.

    4. Notez les cartons

      Ajoutez un jaune ou un rouge sous l’équipe concernée. Activez l’exclusion temporaire pour chronométrer chaque jaune.

    Conçu pour le rugby.

    Certaines de ces options sont désactivées au départ. Activez ce qu’il vous faut dans les Réglages.

    Boutons de points nommés
    Plus besoin de calculer de tête. Touchez le type de points et le bon total s’ajoute.
    Chrono croissant
    Part de zéro, et la seconde mi-temps démarre là où la première devrait se terminer.
    Temps après la sirène
    Le chrono continue après la fin du temps, car le jeu se poursuit jusqu’à ce que le ballon soit mort.
    Cartons pour les deux équipes
    Compteurs de jaunes et de rouges par équipe, conservés de la première à la dernière minute.

    Questions.

    Ce tableau de score de rugby est-il gratuit ?

    Oui, pour les matchs de club, d’école ou entre amis. Vous ne payez rien, ne vous inscrivez à rien et votre score reste sur votre appareil.

    Combien de points vaut un essai sur ce tableau ?

    À XV et à sept, un essai vaut 5, une transformation 2, et une pénalité ou un drop 3. À XIII, un essai vaut 4, une transformation ou une pénalité 2, et un drop 1. Changer de variante modifie les boutons.

    Pourquoi le chrono ne s’arrête-t-il pas à 40 minutes ?

    Une mi-temps de rugby se termine quand le ballon est mort après la fin du temps. Le chrono continue donc de compter, et vous le mettez en pause quand l’arbitre met fin à la mi-temps.

    Le score du rugby peut-il s’afficher sur un grand écran au stade ?

    Oui. Branchez l’écran comme second écran, ouvrez Second écran et faites glisser la fenêtre dessus. Un clic l’affiche en plein écran. Le stade voit les points, le temps et les cartons, sans aucun bouton.

    Plus de tableaux de score

    Réglages

    Sur le tableau

    Le tableau démarre avec le score seul. Activez uniquement ce dont vous avez besoin.

    Configuration de la partie

    Joueurs

    Touchez une couleur pour la changer.

    Son

    Plus d'options
    Chrono

    Enregistrer et partager

    Tout est enregistré automatiquement dans ce navigateur. Un lien de réglages charge les mêmes joueurs et règles sur un autre appareil.

    Raccourcis clavier

    1 à 8Ajouter un point à ce joueur (Maj en retire un)
    Q W EÉquipe de gauche : premier, deuxième, troisième bouton de score
    P O IÉquipe de droite, quand il y en a deux
    EspaceDémarrer ou arrêter le chrono
    NPériode suivante (Maj pour la précédente)
    ↑ ↓Chrono plus ou moins une seconde (Maj pour une minute)
    R / TChrono de tir : remise complète / courte
    D / KFaute de l'équipe de gauche / droite (Maj retire)
    ← →Flèche de possession
    X / BPause / buzzer
    SInverser l'ordre des équipes
    FPlein écran
    Ctrl Z / Ctrl Maj ZAnnuler / rétablir
    ?Afficher cette liste

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