Tabellone Pallamano

Tocca Gol per segnare. Attiva cronometro ed esclusioni quando servono.

Clicca ovunque per lo schermo intero

Cronologia della partita.

Ogni modifica è in elenco. Tocca una voce per tornare a quel momento. Con il timer attivo, qui puoi correggere anche il cronometro al secondo.

10:00 Tempo 1
Tempo1
Cronometro Tiro24
Possesso

Cronologia

    Ogni punto finisce qui. Tocca un momento per tornarci.

    Tempi senior e giovanili.

    Scegli un livello in alto e la durata del tempo cambia, mentre i timeout restano tre.

    Livello Durata gara Cronometro Timeout Intervallo
    Senior 2 × 30 min Conta fino a 60 3 10 min
    Giovanile 2 × 25 min Conta fino a 50 3 10 min

    Le categorie giovanili giocano durate diverse, quindi cambia i minuti nelle Impostazioni quando serve.

    Personalizzalo.

    Scegli uno sport per aprire il suo tabellone, poi scegli i colori e i numeri.

    Sport

    Apre quel tabellone

    Tema

    Auto segue la modalità chiara e scura

    Numeri

    Sul tabellone

    Pronto per il fischio d’inizio.

    Due tempi e un cronometro progressivo, pronti prima che le squadre si schierino.

    1. Scrivi le due squadre

      Tocca Casa e Ospiti e scrivi i nomi delle squadre.

    2. Avvia al fischio

      Avvia o la barra spaziatrice fa salire il cronometro da 0:00. Si ferma da solo a fine tempo.

    3. Conta gol ed esclusioni

      Tocca il punteggio per un gol. Tocca 2:00 sotto la squadra quando un giocatore è escluso per due minuti.

    4. Chiedi un timeout

      Tocca il pallino della squadra e il cronometro si ferma. Ogni squadra ne ha tre.

    Pensato per la pallamano.

    Alcune di queste opzioni partono disattivate. Attiva ciò che ti serve nelle Impostazioni.

    Cronometro progressivo
    Il tempo sale, e il secondo tempo prosegue da dove è finito il primo.
    Esclusioni di due minuti
    Attiva 2 min in Impostazioni. Ogni esclusione scende mentre corre il cronometro di gara.
    Tre timeout di squadra
    Tre pallini per squadra. Usarne uno ferma subito il cronometro.
    Si ferma a fine tempo
    Alla fine di ogni tempo il cronometro si ferma da solo, così non sfori mai.

    Domande.

    Questo tabellone per pallamano è gratuito?

    Sì. Nessun costo e nessuna registrazione, in palestra o a casa. La partita resta sul tuo dispositivo anche se chiudi la pagina.

    Il tabellone cronometra le esclusioni di due minuti?

    Sì. Attiva 2 min in Impostazioni e tocca 2:00 sotto la squadra. Scende mentre corre il cronometro di gara.

    Come funziona il cronometro tra i due tempi?

    Conta in avanti e si ferma a 30:00. Quando passi al secondo tempo riparte da 30:00 e si ferma a 60:00. Il formato giovanile usa 25:00 e 50:00.

    Posso mostrare il punteggio della pallamano sulla TV della palestra?

    Sì. Usa la TV come secondo schermo, poi premi Secondo schermo e trascina la finestra. Un clic la mette a schermo intero. Tutti in palestra leggono gol e tempo, e tu tieni i comandi.

    Altri tabelloni

    Impostazioni

    Sul tabellone

    Il tabellone parte con il solo punteggio. Attiva solo ciò che ti serve.

    Impostazione partita

    Giocatori

    Tocca un colore per cambiarlo.

    Suono

    Altre opzioni
    Cronometro

    Salva e condividi

    Tutto si salva automaticamente in questo browser. Un link alle impostazioni carica gli stessi giocatori e le stesse regole su un altro dispositivo.

    Scorciatoie da tastiera

    1 a 8Aggiungi un punto a quel giocatore (Maiusc ne toglie uno)
    Q W ESquadra di sinistra: primo, secondo, terzo pulsante punteggio
    P O ISquadra di destra, quando sono due
    SpazioAvvia o ferma il cronometro
    NTempo successivo (Maiusc per il precedente)
    ↑ ↓Cronometro più o meno un secondo (Maiusc per un minuto)
    R / TReset completo / breve del cronometro di tiro
    D / KFallo per la squadra di sinistra / destra (Maiusc lo toglie)
    ← →Freccia del possesso
    X / BPausa / sirena
    SInverti l’ordine delle squadre
    FSchermo intero
    Ctrl Z / Ctrl Maiusc ZAnnulla / ripeti
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