Tabellone Judo

Bianco e blu con ippon, waza-ari e shido, e il cronometro al centro.

Clicca ovunque per lo schermo intero

Cronologia della partita.

Ogni modifica è in elenco. Tocca una voce per tornare a quel momento. Con il timer attivo, qui puoi correggere anche il cronometro al secondo.

10:00 Tempo 1
Tempo1
Cronometro Tiro24
Possesso

Cronologia

    Ogni punto finisce qui. Tocca un momento per tornarci.

    Incontri senior e giovanili.

    Scegli un livello in alto e il cronometro cambia, mentre il punteggio resta uguale.

    Livello Durata incontro Waza-ari Ippon Parità a fine tempo Shido
    Senior 4 min Due vincono Vince Punto d’oro Il terzo fa perdere
    Giovanile 3 min Due vincono Vince Punto d’oro Il terzo fa perdere

    Le fasce d’età più giovani spesso combattono per tempi diversi, quindi imposta i tuoi minuti nelle Impostazioni.

    Personalizzalo.

    Scegli uno sport per aprire il suo tabellone, poi scegli i colori e i numeri.

    Sport

    Apre quel tabellone

    Tema

    Auto segue la modalità chiara e scura

    Numeri

    Sul tabellone

    Pronto per l’hajime.

    Bianco e blu sono sul tabellone e il cronometro è impostato.

    1. Dai un nome ai judoka

      Tocca Bianco o Blu sul tabellone e scrivi ogni nome.

    2. Avvia all’hajime

      Avvia o la barra spaziatrice fa partire il cronometro. Premilo di nuovo al mate per fermarlo.

    3. Assegna il punteggio

      Tocca Waza-ari o Ippon per quel judoka. Un ippon o due waza-ari chiudono l’incontro.

    4. Conta gli shido

      Aggiungi ogni shido sotto il judoka. Il terzo fa perdere l’incontro.

    Pensato per il judo.

    Alcune di queste opzioni partono disattivate. Attiva ciò che ti serve nelle Impostazioni.

    Waza-ari e ippon
    Un pulsante dedicato per ognuno, e una colonna grande per ognuno sul tabellone.
    Due waza-ari vincono
    Un secondo waza-ari chiude l’incontro sul tabellone, come un ippon.
    Conteggio shido
    Le penalità sono contate per ogni judoka, e la terza fa perdere l’incontro.
    Punto d’oro
    Un incontro in parità va al punto d’oro: il cronometro conta in avanti e il punto successivo vince.
    Timer di osaekomi
    Attiva il timer di controllo in Impostazioni. Segnala 10 secondi per il waza-ari e 20 per l’ippon.
    Yuko se lo usi
    Attiva Yuko in Impostazioni per una terza colonna. Gli yuko non fanno mai un waza-ari.
    Bianco e blu
    I due lati si aprono in bianco e blu, i colori del judogi.

    Domande.

    Questo tabellone per il judo è gratuito?

    Sì. Dojo e club possono usarlo gratis senza account. L’incontro viene salvato sul dispositivo da cui lo gestisci.

    Come decide il tabellone il vincitore?

    Un ippon o due waza-ari vincono subito. A fine tempo vince chi ha più waza-ari, poi più yuko se sono attivi. Un incontro in parità va al punto d’oro, dove il primo punto vince.

    Cosa succede al terzo shido?

    Il terzo shido fa perdere l’incontro, quindi il tabellone segnala l’altro judoka come vincitore. Annulla lo toglie se era un errore.

    Come mostro l’incontro su uno schermo accanto al tatami?

    Collega lo schermo come secondo display, premi Secondo schermo e trascina quella finestra, poi fai clic per il pieno schermo. Atleti e genitori vedono punteggi e tempo, e il tavolo tiene i pulsanti.

    Altri tabelloni

    Impostazioni

    Sul tabellone

    Il tabellone parte con il solo punteggio. Attiva solo ciò che ti serve.

    Impostazione partita

    Giocatori

    Tocca un colore per cambiarlo.

    Suono

    Altre opzioni
    Cronometro

    Salva e condividi

    Tutto si salva automaticamente in questo browser. Un link alle impostazioni carica gli stessi giocatori e le stesse regole su un altro dispositivo.

    Scorciatoie da tastiera

    1 a 8Aggiungi un punto a quel giocatore (Maiusc ne toglie uno)
    Q W ESquadra di sinistra: primo, secondo, terzo pulsante punteggio
    P O ISquadra di destra, quando sono due
    SpazioAvvia o ferma il cronometro
    NTempo successivo (Maiusc per il precedente)
    ↑ ↓Cronometro più o meno un secondo (Maiusc per un minuto)
    R / TReset completo / breve del cronometro di tiro
    D / KFallo per la squadra di sinistra / destra (Maiusc lo toglie)
    ← →Freccia del possesso
    X / BPausa / sirena
    SInverti l’ordine delle squadre
    FSchermo intero
    Ctrl Z / Ctrl Maiusc ZAnnulla / ripeti
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