Tabellone Rugby
Mete, trasformazioni, punizioni e drop, ciascuno con il suo pulsante. Attiva il cronometro quando serve.
Cronologia della partita.
Ogni modifica è in elenco. Tocca una voce per tornare a quel momento. Con il timer attivo, qui puoi correggere anche il cronometro al secondo.
Cronologia
Ogni punto finisce qui. Tocca un momento per tornarci.
Union, league o sevens.
Ogni codice ha i suoi valori e i pulsanti cambiano quando ne scegli uno.
| Codice | Durata gara | Meta | Trasformazione | Punizione, drop | Intervallo |
|---|---|---|---|---|---|
| Union | 2 × 40 min | +5 | +2 | +3, +3 | 15 min |
| League | 2 × 40 min | +4 | +2 | +2, +1 | 10 min |
| Sevens | 2 × 7 min | +5 | +2 | +3, +3 | 2 min |
Le categorie giovanili e le partite amichevoli spesso hanno tempi più brevi. Cambia i minuti nelle Impostazioni.
Personalizzalo.
Scegli uno sport per aprire il suo tabellone, poi scegli i colori e i numeri.
Sport
Apre quel tabelloneTema
Auto segue la modalità chiara e scuraNumeri
Sul tabellone
Pronto al fischio.
Scegli il tuo codice e i punti sono già giusti sui pulsanti.
Scegli codice e nomi
Scegli Union, League o Sevens in alto, poi tocca il nome di ogni squadra per scriverci sopra.
Avvia il cronometro
Il pulsante Avvia o la barra spaziatrice fa contare il tempo in avanti, e prosegue oltre il termine finché non lo fermi.
Tocca il tipo di punti
Meta, Trasf., Punizione e Drop sono sul tabellone per ogni squadra, con i punti indicati.
Registra i cartellini
Aggiungi giallo o rosso sotto la squadra che lo ha ricevuto. Attiva la sospensione per cronometrare ogni giallo.
Pensato per il rugby.
Alcune di queste opzioni partono disattivate. Attiva ciò che ti serve nelle Impostazioni.
- Pulsanti per ogni punteggio
- Niente conti a mente. Tocca il tipo di punti e vengono aggiunti quelli giusti.
- Cronometro progressivo
- Parte da zero, e il secondo tempo inizia da dove dovrebbe finire il primo.
- Tempo dopo la sirena
- Il cronometro continua dopo la fine del tempo, perché si gioca finché il pallone non è morto.
- Cartellini per entrambe
- Conteggi di gialli e rossi per ogni squadra, dal primo all’ultimo minuto.
Domande.
Questo tabellone per rugby è gratuito?
Sì, per partite di club, scuola e amichevoli. Non paghi nulla, non ti registri e il punteggio resta sul tuo dispositivo.
Quanti punti vale una meta su questo tabellone?
In union e sevens una meta vale 5, una trasformazione 2, e una punizione o un drop 3. In league una meta vale 4, una trasformazione o una punizione 2, e un drop 1. Cambiando codice cambiano i pulsanti.
Perché il cronometro non si ferma a 40 minuti?
Un tempo di rugby finisce quando il pallone diventa morto dopo la scadenza. Quindi il cronometro continua a contare, e lo metti in pausa quando l’arbitro chiude il tempo.
Posso mostrare il punteggio del rugby su un grande schermo allo stadio?
Sì. Collega lo schermo come secondo display, apri Secondo schermo e trascina la finestra. Un clic la porta a schermo intero. Lo stadio vede punti, tempo e cartellini, senza alcun pulsante.