Tabellone Karate

Rosso e blu con yuko, waza-ari, ippon e il cronometro dell’incontro.

Clicca ovunque per lo schermo intero

Cronologia della partita.

Ogni modifica è in elenco. Tocca una voce per tornare a quel momento. Con il timer attivo, qui puoi correggere anche il cronometro al secondo.

10:00 Tempo 1
Tempo1
Cronometro Tiro24
Possesso

Cronologia

    Ogni punto finisce qui. Tocca un momento per tornarci.

    Incontri senior e giovanili.

    Scegli un livello in alto e cambia solo la durata dell’incontro.

    Livello Durata incontro Yuko Waza-ari Ippon Penalità
    Senior 3 min +1 +2 +3 La quinta fa perdere
    Giovanile 2 min +1 +2 +3 La quinta fa perdere

    Federazioni e stili sono diversi. I tempi degli incontri si possono cambiare nelle Impostazioni.

    Personalizzalo.

    Scegli uno sport per aprire il suo tabellone, poi scegli i colori e i numeri.

    Sport

    Apre quel tabellone

    Tema

    Auto segue la modalità chiara e scura

    Numeri

    Sul tabellone

    Pronto per lo shobu hajime.

    Lati rosso e blu, un cronometro e tre pulsanti di punteggio.

    1. Dai un nome agli atleti

      Tocca Rosso o Blu sul tabellone e scrivi sopra.

    2. Avvia l’incontro

      Avvia o la barra spaziatrice fa partire il conto alla rovescia. Premi di nuovo allo yame per fermarlo.

    3. Tocca la tecnica

      Lo yuko aggiunge 1, il waza-ari aggiunge 2 e l’ippon aggiunge 3. Un tocco sul punteggio grande aggiunge 1.

    4. Tieni traccia delle penalità

      Attiva Penalità in Impostazioni e aggiungile sotto un atleta. La quinta fa perdere l’incontro.

    Pensato per il karate.

    Alcune di queste opzioni partono disattivate. Attiva ciò che ti serve nelle Impostazioni.

    Tre punteggi con il loro nome
    Yuko, waza-ari e ippon hanno ciascuno il proprio pulsante per il rosso e per il blu.
    Cronometro dell’incontro
    Un conto alla rovescia di 3 o 2 minuti, con il gong a zero.
    Penalità per atleta
    Attivale in Impostazioni. La quinta penalità fa perdere l’incontro.
    Senshu
    Il primo punto dell’incontro è segnato come senshu e vince una parità a fine tempo. Tocca il segno per toglierlo.
    Punteggio da tastiera
    Q, W ed E segnano per il lato sinistro, e P, O e I per il destro, così non perdi di vista l’incontro.

    Domande.

    Questo tabellone per il karate è gratuito?

    Sì. I dojo possono usarlo gratis per esami, allenamenti o eventi del club, senza login. Tutto resta sul tuo dispositivo.

    Quanto valgono yuko, waza-ari e ippon?

    Su questo tabellone lo yuko vale 1 punto, il waza-ari 2 e l’ippon 3, in linea con il punteggio comune del kumite.

    Come funzionano le penalità sul tabellone?

    Attiva Penalità in Impostazioni per un conteggio sotto ogni atleta. La quinta fa perdere l’incontro, e il tabellone segnala il vincitore.

    Cosa succede in caso di parità?

    Vince l’atleta con il senshu. Senza senshu, il tabellone indica la parità e decidono gli arbitri.

    Posso mettere il punteggio del kumite su una TV?

    Sì. Con la TV impostata come secondo schermo, premi Secondo schermo e sposta la finestra. Fai clic per riempire lo schermo. Tutti leggono il punteggio e il tempo rimasto.

    Altri tabelloni

    Impostazioni

    Sul tabellone

    Il tabellone parte con il solo punteggio. Attiva solo ciò che ti serve.

    Impostazione partita

    Giocatori

    Tocca un colore per cambiarlo.

    Suono

    Altre opzioni
    Cronometro

    Salva e condividi

    Tutto si salva automaticamente in questo browser. Un link alle impostazioni carica gli stessi giocatori e le stesse regole su un altro dispositivo.

    Scorciatoie da tastiera

    1 a 8Aggiungi un punto a quel giocatore (Maiusc ne toglie uno)
    Q W ESquadra di sinistra: primo, secondo, terzo pulsante punteggio
    P O ISquadra di destra, quando sono due
    SpazioAvvia o ferma il cronometro
    NTempo successivo (Maiusc per il precedente)
    ↑ ↓Cronometro più o meno un secondo (Maiusc per un minuto)
    R / TReset completo / breve del cronometro di tiro
    D / KFallo per la squadra di sinistra / destra (Maiusc lo toglie)
    ← →Freccia del possesso
    X / BPausa / sirena
    SInverti l’ordine delle squadre
    FSchermo intero
    Ctrl Z / Ctrl Maiusc ZAnnulla / ripeti
    ?Mostra questo elenco

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