Papan Markah Goalball
Ketik Gol untuk menjaringkan, dalam kontras tinggi. Hidupkan jam dan jam balingan apabila perlu.
Log permainan.
Setiap perubahan disenaraikan. Ketik satu untuk kembali ke situ. Dengan pemasa dihidupkan, anda juga boleh membetulkan jam hingga ke saat di sini.
Sejarah
Setiap mata muncul di sini. Ketik mana-mana detik untuk kembali kepadanya.
Dua separuh masa dan jam balingan.
Format standard sedia sebaik sahaja halaman dibuka.
| Format | Masa perlawanan | Jam balingan | Masa rehat | Separuh masa |
|---|---|---|---|---|
| Standard | 2 × 12 min | 10 s | 4 | 3 min |
Peraturan kejohanan boleh berbeza. Minit dan masa rehat boleh diubah dalam Tetapan.
Jadikan milik anda.
Pilih sukan untuk membuka papan skornya, kemudian pilih warna dan nombor.
Sukan
Membuka papan skor ituTema
Auto mengikut mod cerah dan gelapNombor
Pada papan
Sedia sebelum dewan menjadi sunyi.
Sediakan lebih awal. Goalball memerlukan dewan yang sunyi sebaik sahaja permainan bermula.
Labelkan setiap pasukan
Ketik setiap nama pada papan dan taip.
Mulakan separuh masa
Kira turun 12 minit bermula apabila anda menekan Mula atau bar ruang.
Tetapkan semula jam balingan
Tekan 10 selepas setiap balingan. Selepas gol ia kembali ke 10 dengan sendiri.
Kira gol dan masa rehat
Ketik markah besar atau +1 untuk setiap gol, dan guna satu titik apabila masa rehat diminta.
Dibina untuk goalball.
Sebahagian daripada ini bermula dalam keadaan dimatikan. Hidupkan apa yang anda perlukan dalam Tetapan.
- Jam balingan 10 saat
- Satu butang set semula dan wisel pada sifar, dengan set semula automatik selepas gol.
- Empat masa rehat
- Empat titik bagi setiap pasukan. Satu ketikan menggunakan satu dan jam berhenti.
- Separuh masa tiga minit
- Pemasa rehat ditetapkan kepada 3 minit dan bermula dengan satu ketikan.
- Kawalan papan kekunci
- Jalankan jam dengan bar ruang, dan jaringkan dengan Q untuk pasukan kiri dan P untuk pasukan kanan.
- Kelebihan sepuluh gol
- Kelebihan 10 gol menamatkan permainan pada papan.
Soalan.
Adakah papan markah goalball ini percuma?
Ya. Kelab dan sekolah boleh menggunakannya tanpa kos dan tanpa akaun. Ia menyimpan perlawanan pada peranti anda.
Adakah jam balingan ditetapkan semula selepas gol?
Ya, ia kembali ke 10 saat selepas markah. Antara balingan lain, tekan butang 10 sendiri.
Berapa banyak masa rehat yang diperoleh setiap pasukan?
Empat pada papan ini, ditunjukkan sebagai titik. Anda boleh menukar bilangannya dalam Tetapan.
Bolehkah markah goalball dipaparkan pada TV untuk penonton?
Ya. Jadikan TV paparan kedua, tekan Skrin kedua dan seret tetingkap itu ke sana. Penonton melihat gol dan kedua-dua jam, dan pegawai mengekalkan kawalan.