Papan Markah Ringkas
Dua markah dan tiada yang lain. Hidupkan jam apabila anda memerlukannya.
Log permainan.
Setiap perubahan disenaraikan. Ketik satu untuk kembali ke situ. Dengan pemasa dihidupkan, anda juga boleh membetulkan jam hingga ke saat di sini.
Sejarah
Setiap mata muncul di sini. Ketik mana-mana detik untuk kembali kepadanya.
Satu pemasa, dua markah.
Setiap tetapan mudah, jadi anda boleh mula serta-merta dan ubah hanya yang perlu.
| Persediaan | Pemasa | Butang markah | Pihak |
|---|---|---|---|
| Standard | 10 min | +1, +2, +3 | 2 |
Perlukan lebih lama atau lebih singkat? Tetapan membolehkan anda memilih sebarang tempoh.
Jadikan milik anda.
Pilih sukan untuk membuka papan skornya, kemudian pilih warna dan nombor.
Sukan
Membuka papan skor ituTema
Auto mengikut mod cerah dan gelapNombor
Pada papan
Sedia untuk sebarang permainan.
Tiada peraturan untuk dipelajari. Namakan dua pihak dan tekan Mula.
Namakan kedua-dua pihak
Ketik Tuan Rumah atau Pelawat pada papan dan taip apa sahaja, daripada nama kelas hingga pasukan keluarga.
Mulakan pemasa
Ketik Pemasa, kemudian Mula atau bar ruang. 10 minit anda mula berkurang.
Tambah mata
Ketik +1, +2 atau +3, atau ketik markah besar untuk menambah 1.
Mula semula
Tekan Permainan baharu bila-bila masa anda mahukan papan yang bersih.
Dibina untuk kekal ringkas.
Sebahagian daripada ini bermula dalam keadaan dimatikan. Hidupkan apa yang anda perlukan dalam Tetapan.
- Dua markah besar
- Mudah dibaca dari seberang bilik, gelanggang atau kelas.
- Tiga butang mata
- Anda mendapat +1, +2 dan +3 pada setiap pihak, dengan −1 untuk menarik balik satu.
- Satu pemasa
- Kira turun 10 minit dengan loceng pada sifar. Tetapan mempunyai minit jika anda mahu lebih.
- Log permainan
- Setiap mata disenaraikan di bawah papan. Ketik satu untuk kembali ke saat itu.
Soalan.
Adakah papan markah ringkas ini percuma?
Ya. Ia dibuat untuk dibuka dan digunakan serta-merta, tanpa kos dan tanpa akaun. Markah anda disimpan pada peranti.
Untuk permainan apa saya boleh menggunakannya?
Mana-mana permainan dengan dua pihak yang menjaringkan mata, daripada kuiz kelas hingga permainan di halaman belakang. Ia tidak mempunyai peraturan sukan terbina, hanya kiraan anda sendiri.
Bolehkah saya menggunakannya tanpa pemasa?
Ya. Pemasa mati sehingga anda mengetik Pemasa, jadi anda boleh hanya mengetik markah.
Bagaimana saya paparkan pada projektor bilik darjah?
Sambungkan projektor sebagai paparan kedua dan tekan Skrin kedua. Seret tetingkap baharu ke projektor dan klik untuk memenuhkan skrin. Bilik melihat markah manakala anda mengekalkan butang.