Papan Markah Karate

Merah dan biru dengan yuko, waza-ari, ippon dan jam perlawanan.

Klik di mana-mana untuk skrin penuh

Log permainan.

Setiap perubahan disenaraikan. Ketik satu untuk kembali ke situ. Dengan pemasa dihidupkan, anda juga boleh membetulkan jam hingga ke saat di sini.

10:00 Separuh 1
Separuh1
Jam Tembakan24
Pemilikan bola

Sejarah

    Setiap mata muncul di sini. Ketik mana-mana detik untuk kembali kepadanya.

    Pertandingan senior dan remaja.

    Pilih peringkat di atas dan hanya masa perlawanan yang berubah.

    Peringkat Masa pertandingan Yuko Waza-ari Ippon Penalti
    Senior 3 min +1 +2 +3 Yang kelima kalah
    Remaja 2 min +1 +2 +3 Yang kelima kalah

    Persekutuan dan gaya berbeza. Masa perlawanan boleh diubah dalam Tetapan.

    Jadikan milik anda.

    Pilih sukan untuk membuka papan skornya, kemudian pilih warna dan nombor.

    Sukan

    Membuka papan skor itu

    Tema

    Auto mengikut mod cerah dan gelap

    Nombor

    Pada papan

    Sedia pada shobu hajime.

    Pihak merah dan biru, satu jam dan tiga butang markah.

    1. Namakan peserta

      Ketik Merah atau Biru pada papan dan taip gantinya.

    2. Mulakan perlawanan

      Mula atau bar ruang menjalankan kira turun. Tekan lagi pada yame untuk menghentikannya.

    3. Ketik teknik

      Yuko menambah 1, waza-ari menambah 2 dan ippon menambah 3. Satu ketikan pada markah besar menambah 1.

    4. Jejak penalti

      Hidupkan Penalti dalam Tetapan dan tambahkannya di bawah peserta. Yang kelima kalah dalam perlawanan.

    Dibina untuk karate.

    Sebahagian daripada ini bermula dalam keadaan dimatikan. Hidupkan apa yang anda perlukan dalam Tetapan.

    Tiga markah mengikut nama
    Yuko, waza-ari dan ippon masing-masing mempunyai butang sendiri untuk merah dan biru.
    Jam perlawanan
    Kira turun 3 atau 2 minit, dengan gong pada sifar.
    Penalti bagi setiap peserta
    Hidupkannya dalam Tetapan. Penalti kelima kalah dalam perlawanan.
    Senshu
    Skor pertama perlawanan ditanda sebagai senshu dan memenangi keadaan seri apabila masa tamat. Ketik tanda itu untuk menarik baliknya.
    Pemarkahan papan kekunci
    Q, W dan E menjaringkan untuk pihak kiri, dan P, O dan I untuk pihak kanan, supaya mata anda kekal pada perlawanan.

    Soalan.

    Adakah papan markah karate ini percuma?

    Ya. Dojo boleh menggunakannya untuk pengredan, latihan atau acara kelab secara percuma, dan tiada log masuk diperlukan. Semuanya kekal pada peranti anda.

    Berapakah nilai yuko, waza-ari dan ippon?

    Pada papan ini yuko bernilai 1 mata, waza-ari 2 dan ippon 3, mengikut pemarkahan kumite yang lazim.

    Bagaimana penalti berfungsi pada papan?

    Hidupkan Penalti dalam Tetapan untuk kiraan di bawah setiap peserta. Yang kelima kalah dalam perlawanan, dan papan menanda pemenang.

    Apa berlaku jika seri?

    Peserta yang ada senshu menang. Tanpa senshu, papan menyatakan seri dan pengadil memutuskan.

    Bolehkah saya letakkan markah kumite pada TV?

    Ya. Dengan TV disediakan sebagai paparan kedua, tekan Skrin kedua dan alihkan tetingkap ke sana. Klik untuk memenuhkan skrin. Semua orang boleh membaca markah dan masa yang berbaki.

    Lagi papan skor

    Tetapan

    Pada papan

    Papan bermula dengan skor sahaja. Hidupkan hanya apa yang anda perlukan.

    Penyediaan permainan

    Pemain

    Ketik warna untuk menukarnya.

    Bunyi

    Lagi pilihan
    Jam

    Simpan dan kongsi

    Semuanya disimpan secara automatik dalam pelayar ini. Pautan tetapan memuatkan pemain dan peraturan yang sama pada peranti lain.

    Pintasan papan kekunci

    1 hingga 8Tambah mata kepada pemain itu (Shift menolak satu)
    Q W EPasukan kiri: butang skor pertama, kedua, ketiga
    P O IPasukan kanan, apabila ada dua
    SpaceMulakan atau hentikan jam
    NTempoh seterusnya (Shift untuk sebelumnya)
    ↑ ↓Jam tambah atau tolak satu saat (Shift untuk satu minit)
    R / TSet semula penuh / pendek jam tembakan
    D / KFaul untuk pasukan kiri / kanan (Shift membuang)
    ← →Anak panah pemilikan bola
    X / BRehat / buzer
    SSongsangkan susunan pasukan
    FSkrin penuh
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZBuat asal / buat semula
    ?Papar senarai ini

    Pasang WeScoreboard

    Tambahkan ke skrin utama dan ia dibuka seperti apl lain, skrin penuh dan sedia tanpa sambungan.

    1. Buka halaman ini dalam Safari.
    2. Ketik butang Kongsi.
    3. Pilih Tambah ke Skrin Utama, kemudian ketik Tambah.