Papan Skor Tenis Meja
Permainan hingga 11 dengan servis bertukar setiap 2 mata. Ketik satu pihak untuk mata.
Log permainan.
Setiap perubahan disenaraikan. Ketik satu untuk kembali ke situ.
Sejarah
Setiap mata muncul di sini. Ketik mana-mana detik untuk kembali kepadanya.
Terbaik daripada tiga, lima atau tujuh.
Pilih panjang perlawanan di atas. Setiap permainan tetap hingga 11.
| Perlawanan | Permainan hingga | Menang dengan | Servis bertukar | Masa rehat |
|---|---|---|---|---|
| 5 permainan | 11 | 2 | Setiap 2 mata | 1 setiap perlawanan, dalam Tetapan |
| 7 permainan | 11 | 2 | Setiap 2 mata | 1 setiap perlawanan, dalam Tetapan |
| 3 permainan | 11 | 2 | Setiap 2 mata | 1 setiap perlawanan, dalam Tetapan |
Permainan santai kadangkala hingga 21. Tukar mata setiap permainan dalam Tetapan. Papan memberitahu anda bertukar bahagian selepas setiap permainan dan pada 5 mata dalam permainan penentu.
Jadikan milik anda.
Pilih sukan untuk membuka papan skornya, kemudian pilih warna dan nombor.
Sukan
Membuka papan skor ituTema
Auto mengikut mod cerah dan gelapNombor
Sedia pada reli pertama.
Letakkan telefon di tepi meja, dan main.
Masukkan kedua-dua pemain
Ketik Pemain 1 dan Pemain 2 pada papan dan tukar nama.
Ketik pemenang setiap mata
Guna +1 atau skor besar. Ketikan yang salah boleh dikurangkan dengan −1.
Ikuti penanda servis
Ia bertukar selepas setiap dua mata, dan selepas setiap mata apabila kedua-dua pemain mencapai 10.
Mulakan permainan seterusnya
Pada 11 dengan kelebihan dua, permainan diberikan kepada pemenang dan yang seterusnya bermula pada 0-0.
Dibina untuk tenis meja.
- Servis bertukar sendiri
- Penanda bertukar setiap dua mata, kemudian setiap mata pada deuce.
- Permainan hingga 11
- Permainan memerlukan kelebihan dua, jadi 11-10 diteruskan.
- Terbaik daripada 3, 5 atau 7
- Tetapkan panjang perlawanan dengan satu ketikan di atas.
- Skor permainan kekal
- Permainan yang sudah tamat kekal pada papan sehingga perlawanan tamat.
Soalan.
Adakah papan skor tenis meja ini percuma?
Ya, ia percuma untuk kelab, pejabat dan meja di rumah. Tiada akaun diperlukan, dan perlawanan anda disimpan pada peranti.
Bilakah servis bertukar?
Setiap dua mata, dan apabila kedua-dua pemain mencapai 10, setiap mata. Penanda bergerak sendiri, dan anda boleh mengetiknya untuk menetapkan siapa servis dahulu.
Bagaimana permainan tamat?
Pemain perlukan 11 mata dan kelebihan dua. Pada 10-10 permainan diteruskan sehingga seseorang mendahului dua mata.
Bagaimana untuk paparkan perlawanan pada TV di kelab?
Sambungkan TV sebagai paparan kedua dan tekan Skrin kedua, kemudian alihkan tetingkap ke sana dan klik untuk memenuhi paparan. Penonton boleh membaca mata dan permainan dari seberang bilik.