Cronómetro de Atletismo

Um relógio com tempo de chegada para cada pista.

Clique em qualquer lugar para ecrã inteiro

Pronto para séries de pista.

Oito pistas prontas, e pode acrescentar mais duas.

Série Pistas Relógio Registos
Cronómetro de Atletismo 8 no início, até 10 Um por série Tempo de chegada e lugar

A cronometragem manual serve para desporto escolar e treino. As provas oficiais seguem as suas próprias regras de cronometragem.

Deixe com o seu estilo.

Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

Desporto

Abre esse placar

Tema

Auto segue o modo claro e escuro

Números

Pronto para o tiro de partida.

Pistas no ecrã, dedo no botão.

  1. Dê nome às pistas

    Escreva o nome de cada atleta junto da pista, ou deixe o número da pista.

  2. Inicie com o tiro

    Toque no relógio ou em Iniciar ao sinal.

  3. Toque em Chegada por pista

    Toque no botão Chegada de cada atleta quando cruzar a linha.

  4. Leia o resultado

    Cada pista mostra o lugar e o tempo. O relógio pára quando a última pista terminar.

Feito para a pista.

Lugares de chegada
Os lugares são calculados pela ordem dos tempos de chegada.
Tempo de chegada por pista
Arredondado à décima acima, como pedem as regras da cronometragem manual.
Até 10 pistas
Acrescente ou remova pistas conforme a série.
Pára sozinho
Quando todas as pistas terminarem, o relógio pára.

Perguntas.

Este cronómetro de atletismo é grátis?

Sim. Dias de desporto escolar, clubes e treinos podem usá-lo de graça, sem conta.

Como são decididos os lugares?

Pelo tempo de chegada, pela ordem em que toca nas pistas. O tempo mais rápido é o 1.º lugar.

Qual a precisão dos tempos?

O placar mostra décimas de segundo, medidas a partir do seu toque e arredondadas para cima, como na cronometragem manual. Serve para desporto escolar e treino, e uma grande prova usaria o seu próprio sistema de cronometragem.

Como mostro os resultados das séries numa TV na pista?

Ligue a TV ao portátil como segundo ecrã, abra Segundo ecrã e mova a janela para lá, depois clique para preencher a TV. Os atletas veem o seu lugar e tempo do interior da pista.

Mais placares

Definições

Regras

Alterar uma regra inicia um novo jogo. Os nomes das equipas mantêm-se.

Som e vibração

Teclado: Espaço inicia e para, 1 a 9 e 0 marcam a chegada das pistas 1 a 10. Z anula, F ativa o ecrã inteiro.

Instalar o WeScoreboard

Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

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  3. Escolha Adicionar ao ecrã principal e toque em Adicionar.