Marcador de Hóquei em Campo

Toque em Golo para pontuar. Ative o relógio, os cartões e as suspensões quando precisar.

Clique em qualquer lugar para ecrã inteiro

Histórico do jogo.

Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.

10:00 Parte 1
Parte1
Relógio de posse24
Posse

Histórico

    Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.

    Exterior ou indoor.

    Um toque no topo alterna entre períodos e partes.

    Formato Tempo de jogo Intervalos Cartões
    Exterior 4 × 15 min 2 min, intervalo 10 min Amarelo, vermelho
    Indoor 2 × 20 min Intervalo 5 min Amarelo, vermelho

    Cada competição define os seus tempos, por isso altere-os nas Definições quando precisar.

    Deixe com o seu estilo.

    Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

    Desporto

    Abre esse placar

    Tema

    Auto segue o modo claro e escuro

    Números

    No placar

    Pronto para o início do jogo.

    Relvado ou pavilhão, a página abre pronta a usar.

    1. Adicione os nomes dos clubes

      Toque em cada nome no marcador e escreva por cima.

    2. Comece no apito inicial

      Iniciar ou a barra de espaços põe o relógio a contar de 15 minutos para trás no exterior.

    3. Marque golos e cartões

      Use +1 para um golo e depois adicione cartões amarelos ou vermelhos à equipa infratora.

    4. Faça os intervalos

      Inicie o temporizador de intervalo após cada período. No exterior dá 10 minutos ao intervalo e 2 minutos nos restantes.

    Feito para o hóquei em campo.

    Alguns destes começam desativados. Ative o que precisar em Definições.

    Relógio por períodos
    Conta decrescentemente cada período, com apito no final de cada um.
    Formato indoor
    Mude para duas partes de 20 minutos com 5 minutos de intervalo nos jogos em pavilhão.
    Contagem de cartões
    Os cartões amarelos e vermelhos são contados por equipa e mantêm-se durante todo o jogo.
    Anular e −1
    Um golo dado por engano retira-se com −1, e Anular desfaz a última alteração.

    Perguntas.

    Este marcador de hóquei em campo é grátis?

    Sim. Clube, escola ou jogo amigável, não custa nada e nunca cria conta. Fica guardado no seu dispositivo.

    Posso registar cartões verdes?

    Sim, com os cronómetros de suspensão. Ative Suspensões nas Definições e toque em 2:00 para um cartão verde, ou 5:00 ou 10:00 para um amarelo. As contagens de cartões são para amarelo e vermelho.

    Quanto dura o intervalo?

    O formato exterior usa 10 minutos ao intervalo e 2 minutos entre os outros períodos. O indoor usa 5 minutos ao intervalo.

    Como podem os espetadores ver o resultado num ecrã grande?

    Ligue uma TV ou um projetor como segundo ecrã e carregue em Segundo ecrã. Arraste essa janela para lá e clique para a preencher. Os espetadores veem golos, tempo e período, sem botões pelo meio.

    Mais placares

    Definições

    No placar

    O placar começa só com o resultado. Ative apenas o que precisar.

    Configuração do jogo

    Jogadores

    Toque numa cor para a mudar.

    Som

    Mais opções
    Relógio

    Guardar e partilhar

    Tudo é guardado automaticamente neste navegador. Uma ligação das definições carrega os mesmos jogadores e regras noutro dispositivo.

    Atalhos de teclado

    1 a 8Somar um ponto a esse jogador (Shift tira um)
    Q W EEquipa da esquerda: primeiro, segundo e terceiro botão de pontos
    P O IEquipa da direita, quando há duas
    EspaçoIniciar ou parar o relógio
    NPróximo período (Shift para o anterior)
    ↑ ↓Relógio mais ou menos um segundo (Shift para um minuto)
    R / TReinício total / curto do relógio de posse
    D / KFalta para a equipa da esquerda / direita (Shift remove)
    ← →Seta de posse
    X / BIntervalo / sirene
    SInverter a ordem das equipas
    FEcrã inteiro
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZAnular / refazer
    ?Mostrar esta lista

    Instalar o WeScoreboard

    Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

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