Marcador de Luta

Vermelho e azul com pontos e o relógio do período.

Clique em qualquer lugar para ecrã inteiro

Histórico do jogo.

Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.

10:00 Parte 1
Parte1
Relógio de posse24
Posse

Histórico

    Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.

    Estilo livre, greco-romana ou estilo folk.

    Escolha um estilo no topo e os períodos e os botões de pontos mudam.

    Estilo Tempo de combate Descanso Botões de pontos Superioridade técnica Advertências
    Estilo livre 2 × 3 min 30 s +1, +2, +4, +5 10 de vantagem A terceira perde
    Greco-romana 2 × 3 min 30 s +1, +2, +4, +5 8 de vantagem A terceira perde
    Estilo folk 3 × 2 min Nenhum +1, +2, +3, +4 15 de vantagem Assinalado às 3

    Os escalões lutam durações diferentes. Defina os seus minutos nas Definições.

    Deixe com o seu estilo.

    Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

    Desporto

    Abre esse placar

    Tema

    Auto segue o modo claro e escuro

    Números

    No placar

    Pronto no tatami.

    Os cantos vermelho e azul já estão no marcador.

    1. Dê nome aos lutadores

      Toque em Vermelho ou Azul no marcador e escreva cada nome.

    2. Inicie o primeiro período

      Carregue em Iniciar ou na barra de espaços quando o árbitro começar o combate.

    3. Toque nos pontos

      Use os botões de pontos ao lado de cada lutador. O botão −1 retira um ponto.

    4. Deixe o descanso correr

      Quando um período termina, o descanso de 30 segundos começa sozinho. Toque em Iniciar para o período seguinte.

    Feito para a luta.

    Alguns destes começam desativados. Ative o que precisar em Definições.

    Descanso automático
    O descanso entre períodos conta decrescentemente sem toques extra da sua parte.
    Botões para o seu estilo
    O estilo livre e a greco-romana têm +1, +2, +4 e +5. O estilo folk tem +1, +2, +3 e +4.
    Contagem de advertências
    Ative as advertências nas Definições. No estilo livre e na greco-romana, a terceira perde o combate.
    Vencedor no marcador
    Uma superioridade técnica, o fim do tempo ou uma vitória súbita no estilo folk marca o vencedor, também no segundo ecrã.

    Perguntas.

    Este marcador de luta é grátis?

    Sim. Faça um encontro ou um treino de graça, sem conta para criar. O combate fica guardado no seu dispositivo.

    O que cobrem os botões de pontos?

    O estilo livre e a greco-romana têm +1, +2, +4 e +5. O estilo folk tem +1, +2, +3 e +4. Tocar no resultado grande soma 1, e −1 retira um.

    O que acontece após três advertências?

    No estilo livre e na greco-romana, a terceira advertência perde o combate, e o marcador indica o outro lutador como vencedor. No estilo folk a contagem é só assinalada. Anular desfaz um engano.

    O que acontece num empate no estilo folk?

    Iniciar passa a um período de vitória súbita de 1 minuto, e o primeiro ponto ganha.

    Como ponho o combate numa TV junto ao tatami?

    Ligue a TV como segundo ecrã e carregue em Segundo ecrã. Arraste a janela para lá e clique para preencher o ecrã. O pavilhão vê o resultado, o tempo e o período, e você mantém os botões na mesa.

    Mais placares

    Definições

    No placar

    O placar começa só com o resultado. Ative apenas o que precisar.

    Configuração do jogo

    Jogadores

    Toque numa cor para a mudar.

    Som

    Mais opções
    Relógio

    Guardar e partilhar

    Tudo é guardado automaticamente neste navegador. Uma ligação das definições carrega os mesmos jogadores e regras noutro dispositivo.

    Atalhos de teclado

    1 a 8Somar um ponto a esse jogador (Shift tira um)
    Q W EEquipa da esquerda: primeiro, segundo e terceiro botão de pontos
    P O IEquipa da direita, quando há duas
    EspaçoIniciar ou parar o relógio
    NPróximo período (Shift para o anterior)
    ↑ ↓Relógio mais ou menos um segundo (Shift para um minuto)
    R / TReinício total / curto do relógio de posse
    D / KFalta para a equipa da esquerda / direita (Shift remove)
    ← →Seta de posse
    X / BIntervalo / sirene
    SInverter a ordem das equipas
    FEcrã inteiro
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZAnular / refazer
    ?Mostrar esta lista

    Instalar o WeScoreboard

    Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

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