Marcador de Goalball
Toque em Golo para pontuar, com alto contraste. Ative o relógio e o relógio de lançamento quando precisar.
Histórico do jogo.
Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.
Histórico
Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.
Duas partes e um relógio de lançamento.
O formato normal fica pronto assim que a página abre.
| Formato | Tempo de jogo | Relógio de lançamento | Descontos de tempo | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 2 × 12 min | 10 s | 4 | 3 min |
As regras dos torneios podem diferir. Os minutos e os descontos de tempo podem ser alterados nas Definições.
Deixe com o seu estilo.
Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.
Desporto
Abre esse placarTema
Auto segue o modo claro e escuroNúmeros
No placar
Pronto antes de o pavilhão ficar em silêncio.
Prepare tudo cedo. O goalball exige silêncio no pavilhão quando o jogo começa.
Identifique cada equipa
Toque em cada nome no marcador e escreva-o.
Inicie a parte
A contagem decrescente de 12 minutos começa quando carrega em Iniciar ou na barra de espaços.
Reinicie o relógio de lançamento
Carregue em 10 após cada lançamento. Depois de um golo volta a 10 sozinho.
Conte golos e descontos de tempo
Toque no resultado grande ou em +1 a cada golo, e use um ponto quando for pedido um desconto de tempo.
Feito para o goalball.
Alguns destes começam desativados. Ative o que precisar em Definições.
- Relógio de lançamento de 10 segundos
- Um botão de reinício e um apito a zero, com reinício automático após um golo.
- Quatro descontos de tempo
- Quatro pontos por equipa. Um toque usa um e o relógio para.
- Intervalo de três minutos
- O temporizador de intervalo está definido para 3 minutos e arranca com um toque.
- Controlo pelo teclado
- Controle o relógio com a barra de espaços e pontue com Q para a equipa da esquerda e P para a da direita.
- Dez golos de vantagem
- Uma vantagem de 10 golos termina o jogo no marcador.
Perguntas.
Este marcador de goalball é grátis?
Sim. Clubes e escolas podem usá-lo sem custos e sem conta. Guarda o jogo no seu dispositivo.
O relógio de lançamento reinicia depois de um golo?
Sim, volta a 10 segundos depois de um golo. Entre os outros lançamentos, carregue você no botão 10.
Quantos descontos de tempo tem cada equipa?
Quatro neste marcador, apresentados como pontos. Pode alterar o número nas Definições.
O resultado de goalball pode aparecer numa TV para os espetadores?
Sim. Faça da TV um segundo ecrã, carregue em Segundo ecrã e arraste essa janela para lá. Os espetadores veem os golos e os dois relógios, e os oficiais mantêm os controlos.