Marcador de Goalball

Toque em Golo para pontuar, com alto contraste. Ative o relógio e o relógio de lançamento quando precisar.

Clique em qualquer lugar para ecrã inteiro

Histórico do jogo.

Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.

10:00 Parte 1
Parte1
Relógio de posse24
Posse

Histórico

    Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.

    Duas partes e um relógio de lançamento.

    O formato normal fica pronto assim que a página abre.

    Formato Tempo de jogo Relógio de lançamento Descontos de tempo Intervalo
    Normal 2 × 12 min 10 s 4 3 min

    As regras dos torneios podem diferir. Os minutos e os descontos de tempo podem ser alterados nas Definições.

    Deixe com o seu estilo.

    Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

    Desporto

    Abre esse placar

    Tema

    Auto segue o modo claro e escuro

    Números

    No placar

    Pronto antes de o pavilhão ficar em silêncio.

    Prepare tudo cedo. O goalball exige silêncio no pavilhão quando o jogo começa.

    1. Identifique cada equipa

      Toque em cada nome no marcador e escreva-o.

    2. Inicie a parte

      A contagem decrescente de 12 minutos começa quando carrega em Iniciar ou na barra de espaços.

    3. Reinicie o relógio de lançamento

      Carregue em 10 após cada lançamento. Depois de um golo volta a 10 sozinho.

    4. Conte golos e descontos de tempo

      Toque no resultado grande ou em +1 a cada golo, e use um ponto quando for pedido um desconto de tempo.

    Feito para o goalball.

    Alguns destes começam desativados. Ative o que precisar em Definições.

    Relógio de lançamento de 10 segundos
    Um botão de reinício e um apito a zero, com reinício automático após um golo.
    Quatro descontos de tempo
    Quatro pontos por equipa. Um toque usa um e o relógio para.
    Intervalo de três minutos
    O temporizador de intervalo está definido para 3 minutos e arranca com um toque.
    Controlo pelo teclado
    Controle o relógio com a barra de espaços e pontue com Q para a equipa da esquerda e P para a da direita.
    Dez golos de vantagem
    Uma vantagem de 10 golos termina o jogo no marcador.

    Perguntas.

    Este marcador de goalball é grátis?

    Sim. Clubes e escolas podem usá-lo sem custos e sem conta. Guarda o jogo no seu dispositivo.

    O relógio de lançamento reinicia depois de um golo?

    Sim, volta a 10 segundos depois de um golo. Entre os outros lançamentos, carregue você no botão 10.

    Quantos descontos de tempo tem cada equipa?

    Quatro neste marcador, apresentados como pontos. Pode alterar o número nas Definições.

    O resultado de goalball pode aparecer numa TV para os espetadores?

    Sim. Faça da TV um segundo ecrã, carregue em Segundo ecrã e arraste essa janela para lá. Os espetadores veem os golos e os dois relógios, e os oficiais mantêm os controlos.

    Mais placares

    Definições

    No placar

    O placar começa só com o resultado. Ative apenas o que precisar.

    Configuração do jogo

    Jogadores

    Toque numa cor para a mudar.

    Som

    Mais opções
    Relógio

    Guardar e partilhar

    Tudo é guardado automaticamente neste navegador. Uma ligação das definições carrega os mesmos jogadores e regras noutro dispositivo.

    Atalhos de teclado

    1 a 8Somar um ponto a esse jogador (Shift tira um)
    Q W EEquipa da esquerda: primeiro, segundo e terceiro botão de pontos
    P O IEquipa da direita, quando há duas
    EspaçoIniciar ou parar o relógio
    NPróximo período (Shift para o anterior)
    ↑ ↓Relógio mais ou menos um segundo (Shift para um minuto)
    R / TReinício total / curto do relógio de posse
    D / KFalta para a equipa da esquerda / direita (Shift remove)
    ← →Seta de posse
    X / BIntervalo / sirene
    SInverter a ordem das equipas
    FEcrã inteiro
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZAnular / refazer
    ?Mostrar esta lista

    Instalar o WeScoreboard

    Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

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