Marcador de Andebol
Toque em Golo para pontuar. Ative o relógio e as exclusões quando precisar.
Histórico do jogo.
Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.
Histórico
Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.
Partes seniores e jovens.
Escolha um escalão no topo e a duração da parte muda, enquanto os descontos de tempo ficam em três.
| Escalão | Tempo de jogo | Relógio | Descontos de tempo | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Seniores | 2 × 30 min | Conta até 60 | 3 | 10 min |
| Jovens | 2 × 25 min | Conta até 50 | 3 | 10 min |
Os escalões jovens jogam durações diferentes, por isso altere os minutos nas Definições quando precisar.
Deixe com o seu estilo.
Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.
Desporto
Abre esse placarTema
Auto segue o modo claro e escuroNúmeros
No placar
Pronto para o lançamento inicial.
Duas partes e um relógio crescente, preparados antes de as equipas entrarem.
Escreva as duas equipas
Toque em Casa e Visitante e escreva as suas equipas.
Comece no apito
Iniciar ou a barra de espaços põe o relógio a contar a partir de 0:00. Para sozinho no fim da parte.
Conte golos e exclusões
Toque no resultado para um golo. Toque em 2:00 por baixo da equipa quando um jogador é excluído por dois minutos.
Peça um desconto de tempo
Toque no ponto da equipa e o relógio para. Cada equipa tem três.
Feito para o andebol.
Alguns destes começam desativados. Ative o que precisar em Definições.
- Relógio de jogo crescente
- O tempo corre para cima, e a segunda parte continua a partir da primeira.
- Exclusões de dois minutos
- Ative 2 min nas Definições. Cada exclusão desconta enquanto o relógio de jogo corre.
- Três descontos de tempo por equipa
- Três pontos por equipa. Usar um para o relógio de imediato.
- Para ao intervalo
- No fim de cada parte o relógio para sozinho, para nunca passar do tempo.
Perguntas.
Este marcador de andebol é grátis?
Sim. Não há custos nem registo, no pavilhão ou em casa. O jogo fica guardado no seu dispositivo caso feche a página.
O marcador cronometra as exclusões de dois minutos?
Sim. Ative 2 min nas Definições e toque em 2:00 por baixo da equipa. Desconta enquanto o relógio de jogo corre.
Como funciona o relógio ao longo das partes?
Conta para cima e para aos 30:00. Quando passa à segunda parte continua dos 30:00 e para aos 60:00. O formato jovem usa 25:00 e 50:00.
Posso mostrar o resultado de andebol na TV do pavilhão?
Sim. Use a TV como segundo ecrã, carregue em Segundo ecrã e arraste a janela para lá. Um clique põe em ecrã inteiro. Todos no pavilhão leem golos e tempo, e você mantém os controlos.