Placar de Cornhole
Pontuação com cancelamento até 21. Conte os sacos e encerre a rodada.
Histórico do jogo.
Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela.
Histórico
Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.
Primeiro a 21.
Uma única configuração, com pontuação por cancelamento já incluída.
| Jogo | Primeiro a | Sacos por time | Na mesa | No buraco |
|---|---|---|---|---|
| Placar de Cornhole | 21 | 4 a cada rodada | +1 | +3 |
Mude a meta nas Definições. Lá também há duas regras da casa: estouro, em que passar da meta faz um time voltar atrás, e skunk, em que deixar o adversário a zero termina o jogo mais cedo. As Definições também podem mostrar que time lança primeiro.
Deixe com o seu estilo.
Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.
Desporto
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Auto segue o modo claro e escuroNúmeros
Pronto para o primeiro saco.
Conte os sacos, toque em Encerrar rodada e jogue de novo.
Dê nome aos dois times
Toque em Casa e Visitante e digite quem está jogando.
Conte os sacos
Depois que os dois times jogarem, toque em +1 para cada saco na mesa e +3 para cada um no buraco.
Encerre a rodada
Encerrar rodada cancela os pontos, e só a diferença vai para o placar.
Jogue até 21
O primeiro time a chegar a 21 depois de uma rodada vence.
Feito para o cornhole.
- Pontuação com cancelamento
- O placar faz a subtração no fim de cada rodada.
- Pontos da rodada à vista
- Os sacos de cada time na rodada aparecem, 3 pelo buraco e 1 pelo tabuleiro, até você encerrá-la.
- Limite de quatro sacos
- O placar impede passar de quatro sacos por time em cada rodada.
- Correções rápidas
- Tocou no saco errado? Desfazer volta atrás.
Perguntas.
Este placar de cornhole é grátis?
Sim. Quintal, churrasco ou noite de liga, é grátis e sem conta. O jogo fica salvo no seu celular.
Como funciona a pontuação com cancelamento?
Um saco na mesa vale 1 ponto e um saco no buraco vale 3. No fim da rodada, o total menor é subtraído do maior, e só esse time marca a diferença.
Preciso acertar exatamente 21?
Por padrão, não: chegar a 21 ou mais depois de uma rodada ganha. Se o seu grupo usa a regra de estouro, ative-a nas Definições e um time que passar volta para 11, 13 ou 15.
Como mostro o placar de cornhole numa TV num churrasco?
Se você consegue conectar uma TV como segunda tela, toque em Segunda tela e arraste a janela até ela, depois clique para tela cheia. Os jogadores nas duas mesas leem o placar da linha de arremesso.