Placar de Tênis de Mesa

Games até 11 com o saque mudando a cada 2 pontos. Toque num lado para pontuar.

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Histórico do jogo.

Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela.

Histórico

    Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.

    Melhor de três, cinco ou sete.

    Escolha a duração da partida no topo. Todo game continua indo até 11.

    Partida Game até Vencer por Troca de saque Pedidos de tempo
    5 games 11 2 A cada 2 pontos 1 por partida, nas Definições
    7 games 11 2 A cada 2 pontos 1 por partida, nas Definições
    3 games 11 2 A cada 2 pontos 1 por partida, nas Definições

    Jogos amistosos às vezes vão até 21. Mude os pontos por game nas Definições. O placar avisa para trocar de lado depois de cada game e aos 5 pontos no game decisivo.

    Deixe com o seu estilo.

    Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

    Desporto

    Abre esse placar

    Tema

    Auto segue o modo claro e escuro

    Números

    Pronto para o primeiro rally.

    Deixe um celular perto da mesa e jogue.

    1. Digite os dois jogadores

      Toque em Jogador 1 e Jogador 2 no placar e renomeie.

    2. Toque em quem ganhou cada ponto

      Use +1 ou a pontuação grande. Um toque errado se desfaz com −1.

    3. Acompanhe o marcador de saque

      Ele muda a cada dois pontos e, depois que os dois jogadores chegam a 10, a cada ponto.

    4. Comece o próximo game

      Em 11 com dois de vantagem, o game vai para o vencedor e o próximo começa em 0-0.

    Feito para o tênis de mesa.

    Saque muda sozinho
    O marcador troca a cada dois pontos e, no deuce, a cada ponto.
    Games até 11
    Um game precisa de dois de vantagem, então 11-10 continua.
    Melhor de 3, 5 ou 7
    Defina a duração da partida com um toque no topo.
    Placares dos games ficam visíveis
    Os games encerrados continuam no placar até o fim da partida.

    Perguntas.

    Este placar de tênis de mesa é grátis?

    Sim, é grátis para clubes, escritórios e mesas em casa. Não precisa de conta, e sua partida fica salva no dispositivo.

    Quando o saque muda?

    A cada dois pontos e, depois que os dois jogadores chegam a 10, a cada ponto. O marcador se move sozinho, e você pode tocar nele para definir quem saca primeiro.

    Como um game termina?

    Um jogador precisa de 11 pontos e dois de vantagem. Em 10-10 o jogo segue até alguém abrir dois pontos.

    Como mostro a partida numa TV no clube?

    Conecte a TV como segunda tela e toque em Segunda tela, depois mova a janela e clique para preencher a tela. O público lê os pontos e games do outro lado da sala.

    Mais placares

    Definições

    Regras

    Alterar uma regra inicia um novo jogo. Os nomes das equipas mantêm-se.

    Som e vibração

    Teclado: Q pontua para o lado esquerdo e P para o direito. Z anula, F ativa o ecrã inteiro.

    Instalar o WeScoreboard

    Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

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