Marcador de Truco

Conte com palitos até 30 ou 15, com envido, truco e mais a um toque.

Clique em qualquer lugar para ecrã inteiro

Histórico do jogo.

Todas as alterações ficam listadas. Toque em uma para voltar a ela. Com o cronómetro ligado, também pode corrigir o relógio ao segundo aqui.

10:00 Parte 1
Parte1
Relógio de posse24
Posse

Histórico

    Cada ponto aparece aqui. Toque em qualquer momento para voltar a ele.

    Jogue até 30 ou até 15.

    Escolha a duração do jogo no topo. Os botões ficam iguais.

    Jogo Primeiro a Envido Real envido Falta envido Truco Retruco Vale cuatro
    Até 30 30 +2 +3 O que falta +2 +3 +4
    Até 15 15 +2 +3 O que falta +2 +3 +4

    O truco joga-se de muitas maneiras à mesa. Altere a meta nas Definições para a ajustar à sua.

    Deixe com o seu estilo.

    Escolha um desporto para abrir o placar e depois as cores e os números.

    Desporto

    Abre esse placar

    Tema

    Auto segue o modo claro e escuro

    Números

    No placar

    Pronto para a primeira mão.

    Deixe isto aberto na mesa enquanto dá as cartas.

    1. Dê nome aos lados

      O marcador abre com Nós e Eles. Toque num deles para escrever os nomes das equipas.

    2. Jogue a mão

      Não há relógio para correr, por isso a página simplesmente espera por si.

    3. Toque no valor da mão

      Toque na chamada, de Envido a Vale 4, para o lado que ganhou os pontos.

    4. Chegue à meta

      O primeiro lado a chegar a 30 ou 15 ganha, e o marcador assinala-o.

    Feito para o truco.

    Botões com nome
    Um +1 simples, envido +2, real envido +3, falta envido, truco +2, retruco +3 e vale cuatro +4 para cada lado.
    Sem relógio
    O marcador mostra só o resultado, por isso nada corre enquanto pensa.
    Nós e Eles
    Os lados começam como Nós e Eles, e pode mudar-lhes o nome com um toque.
    Corrija uma contagem errada
    O botão −1 retira um único ponto, e Anular desfaz o último toque.

    Perguntas.

    Este marcador de truco é grátis?

    Sim. Abra-o no telemóvel à mesa, sem conta e sem aplicação. O jogo fica guardado no telemóvel se o ecrã se apagar.

    Quanto vale cada botão?

    Há um +1 simples, depois Envido e Truco somam 2, Real envido e Retruco somam 3 e Vale cuatro soma 4. Falta soma o que ainda falta ao lado que está à frente para ganhar. Se uma chamada valer mais na sua mesa, toque de novo.

    Quanto dura um jogo?

    Escolha primeiro a 30 ou primeiro a 15 no topo da página. O primeiro lado a chegar lá ganha.

    Posso mostrar o resultado numa TV numa noite de truco?

    Sim. Ligue a TV como segundo ecrã, carregue em Segundo ecrã e arraste a janela para lá. A sala inteira pode então acompanhar os pontos enquanto você toca do seu lugar.

    Mais placares

    Definições

    No placar

    O placar começa só com o resultado. Ative apenas o que precisar.

    Configuração do jogo

    Jogadores

    Toque numa cor para a mudar.

    Som

    Mais opções
    Relógio

    Guardar e partilhar

    Tudo é guardado automaticamente neste navegador. Uma ligação das definições carrega os mesmos jogadores e regras noutro dispositivo.

    Atalhos de teclado

    1 a 8Somar um ponto a esse jogador (Shift tira um)
    Q W EEquipa da esquerda: primeiro, segundo e terceiro botão de pontos
    P O IEquipa da direita, quando há duas
    EspaçoIniciar ou parar o relógio
    NPróximo período (Shift para o anterior)
    ↑ ↓Relógio mais ou menos um segundo (Shift para um minuto)
    R / TReinício total / curto do relógio de posse
    D / KFalta para a equipa da esquerda / direita (Shift remove)
    ← →Seta de posse
    X / BIntervalo / sirene
    SInverter a ordem das equipas
    FEcrã inteiro
    Ctrl Z / Ctrl Shift ZAnular / refazer
    ?Mostrar esta lista

    Instalar o WeScoreboard

    Adicione-o ao ecrã principal e ele abre como qualquer outra app, em ecrã inteiro e pronto a usar sem ligação.

    1. Abra esta página no Safari.
    2. Toque no botão Partilhar.
    3. Escolha Adicionar ao ecrã principal e toque em Adicionar.