Marcador de béisbol

Pizarra, bolas, strikes, outs y corredores en base, entrada por entrada.

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Historial del juego.

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Historial

    Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.

    Nueve entradas o menos.

    Elige la duración del juego arriba y la pizarra se ajusta.

    Juego Entradas Outs por media Cuenta Si hay empate
    9 entradas 9 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra
    7 entradas 7 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra
    6 entradas 6 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra

    Las reglas varían según la liga, así que usa Ajustes para el número de entradas, la regla de nocaut, un límite de carreras por entrada o un corredor en segunda en entradas extra.

    Hazlo tuyo.

    Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.

    Deporte

    Abre ese marcador

    Tema

    Auto sigue el modo claro u oscuro

    Números

    Listo para el primer lanzamiento.

    Visitante batea primero y la entrada avanza sola al tercer out.

    1. Pon nombre a los equipos

      Toca los nombres de los equipos en la pizarra y escribe los tuyos.

    2. Canta cada lanzamiento

      Toca Bola, Strike o Foul. La cuenta se muestra con luces. Una base por bolas lleva al bateador a primera, y un ponche es un out.

    3. Anota lo que pasa

      Toca Hit, Carrera, Error u Out. Las carreras se suman a la entrada actual de la pizarra.

    4. Deja que cambien las entradas

      Con tres outs el marcador pasa a la siguiente media entrada y borra la cuenta.

    Hecho para el béisbol.

    Pizarra por entradas
    Carreras por entrada de ambos equipos, con los totales de C, H y E al final.
    Bolas, strikes y outs
    Las luces muestran la cuenta, con base por bolas a la cuarta bola y ponche al tercer strike.
    Walk-off
    El juego termina en cuanto el equipo local va ganando en la parte baja de la última entrada.
    Entradas extra
    Un empate tras la última entrada añade otra columna y el juego continúa.

    Preguntas.

    ¿Es gratis este marcador de béisbol?

    Sí. Liga juvenil, partido de club o en el patio, no cuesta nada y no requiere registro. El juego se guarda en tu dispositivo.

    ¿Pasa solo a la siguiente media entrada?

    Sí. Al tercer out se borran la cuenta y los outs, y el otro equipo sale a batear. Usa Siguiente media si una entrada termina de otra forma.

    ¿Cómo maneja un walk-off o las entradas extra?

    Si el equipo local toma la ventaja en la parte baja de la última entrada, el juego termina ahí mismo. Si hay empate tras la última entrada, se añade una nueva.

    ¿Puedo mostrar la pizarra en una TV en el campo?

    Sí. Configura la TV como segunda pantalla, pulsa Segunda pantalla y arrastra la ventana hasta ella. Los aficionados verán la pizarra y la cuenta, y tú mantienes los botones detrás del home.

    Más marcadores

    Ajustes

    Reglas

    Cambiar una regla inicia un juego nuevo. Los nombres de los equipos se mantienen.

    Sonido y vibración

    Teclado: B bola, S strike, F foul, O out, H hit, R carrera, E error. Z deshace.

    Instalar WeScoreboard

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