Marcador de goalball
Toca Gol para anotar, en alto contraste. Activa el reloj y el reloj de lanzamiento cuando los necesites.
Historial del juego.
Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto. Con el cronómetro activado, aquí también puedes corregir el reloj al segundo.
Historial
Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.
Dos tiempos y un reloj de lanzamiento.
El formato estándar está listo en cuanto se abre la página.
| Formato | Duración | Reloj de lanzamiento | Tiempos muertos | Medio tiempo |
|---|---|---|---|---|
| Estándar | 2 × 12 min | 10 s | 4 | 3 min |
Las reglas de los torneos pueden variar. Los minutos y los tiempos muertos se pueden cambiar en Ajustes.
Hazlo tuyo.
Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.
Deporte
Abre ese marcadorTema
Auto sigue el modo claro u oscuroNúmeros
En el marcador
Listo antes de que el pabellón se silencie.
Prepáralo con tiempo. El goalball necesita un pabellón en silencio una vez empieza el juego.
Pon nombre a cada equipo
Toca cada nombre del marcador y escríbelo.
Empieza el tiempo
La cuenta atrás de 12 minutos empieza al pulsar Inicio o la barra espaciadora.
Reinicia el reloj de lanzamiento
Pulsa 10 tras cada lanzamiento. Tras un gol vuelve a 10 solo.
Cuenta goles y tiempos muertos
Toca el marcador grande o +1 por cada gol, y usa un punto cuando se pida un tiempo muerto.
Hecho para el goalball.
Algunas de estas opciones empiezan desactivadas. Activa lo que necesites en Ajustes.
- Reloj de lanzamiento de 10 segundos
- Un botón de reinicio y un silbato en cero, con reinicio automático tras un gol.
- Cuatro tiempos muertos
- Cuatro puntos por equipo. Un toque usa uno y el reloj se detiene.
- Medio tiempo de tres minutos
- El temporizador de descanso está fijado en 3 minutos y arranca con un toque.
- Control con teclado
- Controla el reloj con la barra espaciadora y anota con Q para el equipo de la izquierda y P para el de la derecha.
- Ventaja de diez goles
- Una ventaja de 10 goles termina el partido en el marcador.
Preguntas.
¿Este marcador de goalball es gratis?
Sí. Clubes y colegios pueden usarlo sin coste y sin cuenta. Guarda el partido en tu dispositivo.
¿Se reinicia el reloj de lanzamiento tras un gol?
Sí, vuelve a 10 segundos tras una anotación. Entre otros lanzamientos, pulsa tú mismo el botón 10.
¿Cuántos tiempos muertos tiene cada equipo?
Cuatro en este marcador, mostrados como puntos. Puedes cambiar el número en Ajustes.
¿Puede el marcador de goalball ir en un televisor para el público?
Sí. Convierte el televisor en segunda pantalla, pulsa Segunda pantalla y arrastra esa ventana hasta él. El público ve los goles y ambos relojes, y los oficiales conservan los controles.