Marcador de dardos
El 501 baja con busts y pistas de cierre. En el cricket se cierran del 20 al 15 y la diana.
Historial del juego.
Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto.
Historial
Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.
501, 301, 701 o cricket.
Elige un juego arriba. El primero en ganar tres legs gana.
| Juego | Puntuación inicial | Legs para ganar | Cierre |
|---|---|---|---|
| 501 | 501 | 3 | Doble para cerrar |
| 301 | 301 | 3 | Doble para cerrar |
| 701 | 701 | 3 | Doble para cerrar |
| Cricket | Del 20 al 15 y la diana | 3 | Cerrar todos los números con más puntos |
¿Juegas un partido más largo o con más amigos? Cambia los legs para ganar y el número de jugadores, hasta cuatro, en Ajustes.
Hazlo tuyo.
Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.
Deporte
Abre ese marcadorTema
Auto sigue el modo claro u oscuroNúmeros
Listo en la línea de tiro.
Lanza tus tres, escribe el total y apártate.
Apunta los nombres
Toca cada jugador en el marcador y escribe quién lanza.
Introduce cada turno
Escribe el total de tres dardos en el teclado, o toca una puntuación rápida como 60 o 180.
Mira la puntuación restante
El marcador resta por ti y muestra una sugerencia de cierre cuando la hay.
Gana los legs
Cierra y el leg es tuyo. El primero en llegar a tres legs gana el partido.
Hecho para los dardos.
- Teclado grande y puntuaciones rápidas
- Escribe un total, o toca puntuaciones comunes como 26, 60, 100 o 180.
- Promedio de tres dardos
- Se actualiza tras cada turno para cada jugador.
- Detección de bust
- Si bajas de cero o te quedas en 1, el turno no puntúa.
- Sugerencias de cierre
- Muestra una forma de cerrar que acaba en doble cuando un cierre es posible.
- También cricket
- Toca el número al que da cada dardo, con Doble o Triple antes. Las marcas, los números cerrados y los puntos se llevan solos.
Preguntas.
¿Es gratis este marcador de dardos?
Sí. Bar, club o diana en el garaje, es gratis y sin cuenta. El partido se guarda en tu dispositivo.
¿Qué cuenta como bust?
Un turno que te lleva por debajo de cero o te deja en 1. El marcador lo puntúa como nada y pasa el turno a tu rival.
¿Cómo se anota una partida de cricket?
Elige Cricket arriba. Para cada dardo, toca Doble o Triple si hace falta y luego el número al que dio, o Fallo. Tres marcas cierran un número. Los impactos en un número que ya cerraste suman puntos mientras otro jugador lo tenga abierto. Cierra todo con al menos tantos puntos como los demás para ganar el leg.
¿Cómo funcionan las sugerencias de cierre?
Cuando tu puntuación restante se puede cerrar con tres dardos, el marcador muestra una ruta que acaba en doble. Síguela o ignórala, y luego escribe lo que hiciste.
¿Puedo poner el marcador de dardos en la TV de un bar?
Sí. Conecta la TV como segunda pantalla, pulsa Segunda pantalla y arrastra la nueva ventana. Haz clic para llenarla. La sala ve puntuaciones restantes, legs y promedios, y tú conservas el teclado.