Marcador de squash

Juegos a 11 con punto por jugada. Toca un lado para anotar.

Haz clic en cualquier parte para pantalla completa

Historial del juego.

Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto.

Historial

    Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.

    Al mejor de cinco o tres.

    Toca la duración que quieras arriba. Los juegos llegan a 11 en ambos.

    Partido Juegos para ganar Juego a Ganar por Saque
    5 juegos 3 11 2 Sigue la jugada
    3 juegos 2 11 2 Sigue la jugada

    Las ligas de club a veces juegan otros formatos. Cambia puntos o juegos en Ajustes.

    Hazlo tuyo.

    Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.

    Deporte

    Abre ese marcador

    Tema

    Auto sigue el modo claro u oscuro

    Números

    Listo antes de que acabe el calentamiento.

    Déjalo fuera de la pista y toca entre jugadas.

    1. Escribe ambos nombres

      Toca Jugador 1 y Jugador 2 en el marcador y escribe cada nombre.

    2. Anota tras cada jugada

      Toca +1 o el marcador grande de quien la ganó. El marcador de saque se mueve con el punto.

    3. Sigue desde 10-10

      Un juego necesita dos de ventaja, así que se sigue hasta que alguien lleve dos puntos más.

    4. Pasa al siguiente juego

      Cuando se gana un juego, el marcador vuelve a cero y avanza el conteo de juegos.

    Hecho para el squash.

    Punto por jugada
    Cada jugada suma un punto, quienquiera que sacara.
    Regla de dos de ventaja
    El marcador espera a una ventaja de dos pasados los 11, así no hay nada que comprobar.
    El saque sigue al ganador
    El marcador pasa al ganador de cada jugada.
    Juegos anteriores a la vista
    Los resultados de los juegos terminados siguen visibles mientras juegas el siguiente.

    Preguntas.

    ¿Es gratis este marcador de squash?

    Sí. Liga de cajas, partido de club o amistoso, es gratis y no pide iniciar sesión. El marcador se guarda en tu dispositivo.

    ¿Usa puntuación punto por jugada?

    Sí. Quien gana la jugada se lleva el punto, quienquiera que sacara. El juego llega a 11 con dos de ventaja.

    ¿Cómo termina el partido?

    Al mejor de cinco gana el primero en llegar a 3 juegos. Al mejor de tres, a 2. El marcador anuncia al ganador.

    ¿Puedo mostrar el marcador de squash en una TV cerca de la pista?

    Sí. Conecta la TV como segunda pantalla y pulsa Segunda pantalla. Mueve la ventana y haz clic para llenar la TV. El público de la grada ve el marcador sin inclinarse.

    Más marcadores

    Ajustes

    Reglas

    Cambiar una regla inicia un juego nuevo. Los nombres de los equipos se mantienen.

    Sonido y vibración

    Teclado: Q anota para el lado izquierdo y P para el derecho. Z deshace, F pone pantalla completa.

    Instalar WeScoreboard

    Agrégala a tu pantalla de inicio y se abrirá como cualquier otra app, a pantalla completa y lista sin conexión.

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