Marcador de sóftbol

Siete entradas con pizarra, cuenta, outs y corredores en base.

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Historial del juego.

Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto.

Historial

    Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.

    Siete, seis o cinco entradas.

    Fija la duración del juego arriba. La cuenta y los outs funcionan igual.

    Juego Entradas Outs por media Cuenta Si hay empate
    7 entradas 7 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra
    6 entradas 6 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra
    5 entradas 5 3 4 bolas, 3 strikes Entradas extra

    En Ajustes hay regla de nocaut, límite de carreras por entrada, corredor en segunda en entradas extra y cuenta de 1–1. Los límites de tiempo, llévalos a mano.

    Hazlo tuyo.

    Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.

    Deporte

    Abre ese marcador

    Tema

    Auto sigue el modo claro u oscuro

    Números

    Listo para jugar.

    Siete entradas cargadas, y los juegos más cortos están a un toque.

    1. Fija la duración del juego

      Elige 7, 6 o 5 entradas arriba y la pizarra se adapta.

    2. Añade los equipos

      Toca los nombres de los equipos en la pizarra para cambiarlos.

    3. Sigue a cada bateador

      Toca Bola, Strike, Foul, Hit u Out según ocurra. Carrera se suma a la entrada actual.

    4. Cambia de lado

      Tres outs llevan el juego a la siguiente media entrada con la cuenta en cero.

    Hecho para el sóftbol.

    Pizarra a la medida de tu juego
    Columnas de siete, seis o cinco entradas, más C, H y E.
    Luces de la cuenta
    Bolas, strikes y outs se muestran con luces, fáciles de leer desde el dugout.
    Regla de nocaut y desempate
    Activa en Ajustes la regla de nocaut, un límite de carreras por entrada o un corredor en segunda en entradas extra.
    Hits y errores
    Hit suma al equipo que batea y Error suma al equipo a la defensiva, así que C, H y E siempre cuadran.

    Preguntas.

    ¿Es gratis este marcador de sóftbol?

    Sí. Liga, escuela o juego familiar, puedes usarlo gratis y sin cuenta. Se guarda en el dispositivo que tienes en la mano.

    ¿Puedo usarlo para béisbol juvenil?

    Sí. Elige 6 o 5 entradas arriba. La cuenta, los outs y la pizarra funcionan igual que en un juego completo.

    ¿Qué pasa si hay empate tras la última entrada?

    El marcador añade otra entrada y sigue hasta que un equipo vaya adelante. En Ajustes puedes empezar cada media entrada extra con un corredor en segunda. Si tu liga termina en empate o por límite de tiempo, pulsa Juego nuevo al acabar.

    ¿Cómo muestro el marcador de sóftbol en una pantalla grande?

    Conecta una TV como pantalla extra y pulsa Segunda pantalla; luego arrastra la ventana y haz clic para pantalla completa. Los dugouts y las gradas ven la misma pizarra.

    Más marcadores

    Ajustes

    Reglas

    Cambiar una regla inicia un juego nuevo. Los nombres de los equipos se mantienen.

    Sonido y vibración

    Teclado: B bola, S strike, F foul, O out, H hit, R carrera, E error. Z deshace.

    Instalar WeScoreboard

    Agrégala a tu pantalla de inicio y se abrirá como cualquier otra app, a pantalla completa y lista sin conexión.

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