Marcador de truco
Cuenta con fósforos hasta 30 o 15, con envido, truco y más a un toque.
Historial del juego.
Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto. Con el cronómetro activado, aquí también puedes corregir el reloj al segundo.
Historial
Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.
Juega a 30 o a 15.
Elige la duración del juego arriba. Los botones siguen igual.
| Juego | El primero en | Envido | Real envido | Falta envido | Truco | Retruco | Vale cuatro |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A 30 | 30 | +2 | +3 | Lo que falta | +2 | +3 | +4 |
| A 15 | 15 | +2 | +3 | Lo que falta | +2 | +3 | +4 |
El truco se juega de muchas maneras en la mesa. Cambia el objetivo en Ajustes para adaptarlo al tuyo.
Hazlo tuyo.
Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.
Deporte
Abre ese marcadorTema
Auto sigue el modo claro u oscuroNúmeros
En el marcador
Listo para la primera mano.
Deja esto abierto sobre la mesa mientras repartes.
Pon nombre a los bandos
El marcador se abre con Nosotros y Ellos. Toca cualquiera para escribir los nombres de tus equipos.
Juega la mano
No hay reloj que manejar, así que la página simplemente te espera.
Toca lo que valió la mano
Toca el canto, de Envido a Vale 4, para el bando que ganó los puntos.
Llega al objetivo
El primer bando en llegar a 30 o 15 gana, y el marcador lo indica.
Hecho para el truco.
- Botones con nombre
- Un +1 simple, envido +2, real envido +3, falta envido, truco +2, retruco +3 y vale cuatro +4 para cada bando.
- Sin reloj
- El marcador solo muestra los puntos, así nada corre mientras piensas.
- Nosotros y Ellos
- Los bandos empiezan como Nosotros y Ellos, y puedes renombrarlos con un toque.
- Corrige un error de cuenta
- El botón −1 quita un solo punto, y Deshacer revierte el último toque.
Preguntas.
¿Este marcador de truco es gratis?
Sí. Ábrelo en tu móvil en la mesa, sin cuenta y sin app. La partida queda guardada en tu móvil aunque se apague la pantalla.
¿Cuánto vale cada botón?
Hay un +1 simple, luego Envido y Truco suman 2, Real envido y Retruco suman 3 y Vale cuatro suma 4. Falta suma lo que le falta al bando que va ganando. Si un canto vale más en tu mesa, toca otra vez.
¿Cuánto dura una partida?
Elige el primero en llegar a 30 o a 15 en la parte superior de la página. El primer bando en alcanzarlo gana.
¿Puedo mostrar el marcador en un televisor en una noche de truco?
Sí. Conecta el televisor como segunda pantalla, pulsa Segunda pantalla y arrastra la ventana hasta él. Así toda la sala puede seguir los puntos mientras tú tocas desde tu asiento.