Marcador de judo

Blanco y azul con ippon, waza-ari y shido, y el reloj del combate en el centro.

Haz clic en cualquier parte para pantalla completa

Historial del juego.

Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto. Con el cronómetro activado, aquí también puedes corregir el reloj al segundo.

10:00 Tiempo 1
Tiempo1
Reloj de posesión24
Posesión

Historial

    Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.

    Combates sénior y juvenil.

    Elige un nivel arriba y cambia el reloj del combate, mientras la puntuación sigue igual.

    Nivel Duración del combate Waza-ari Ippon Empate al final Shido
    Sénior 4 min Dos ganan Gana Punto de oro El tercero pierde
    Juvenil 3 min Dos ganan Gana Punto de oro El tercero pierde

    Las categorías más jóvenes suelen combatir tiempos distintos, así que fija tus propios minutos en Ajustes.

    Hazlo tuyo.

    Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.

    Deporte

    Abre ese marcador

    Tema

    Auto sigue el modo claro u oscuro

    Números

    En el marcador

    Listo para el hajime.

    Blanco y azul están en el marcador, y el reloj está fijado.

    1. Pon nombre a los judocas

      Toca Blanco o Azul en el marcador y escribe cada nombre.

    2. Empieza con el hajime

      Inicio o la barra espaciadora pone en marcha el reloj. Púlsalo de nuevo en el matte para detenerlo.

    3. Concede la puntuación

      Toca Waza-ari o Ippon para ese judoka. Un ippon o dos waza-ari terminan el combate.

    4. Cuenta los shido

      Añade cada shido bajo el judoka. El tercero pierde el combate.

    Hecho para el judo.

    Algunas de estas opciones empiezan desactivadas. Activa lo que necesites en Ajustes.

    Waza-ari e ippon
    Un botón con nombre para cada uno, y una columna grande para cada uno en el marcador.
    Dos waza-ari ganan
    Un segundo waza-ari termina el combate en el marcador, igual que un ippon.
    Conteo de shido
    Las penalizaciones se cuentan por judoka, y la tercera pierde el combate.
    Punto de oro
    Un combate empatado pasa al punto de oro: el reloj cuenta hacia arriba y el siguiente punto gana.
    Cronómetro de osaekomi
    Activa el cronómetro de inmovilización en Ajustes. Avisa a los 10 segundos para waza-ari y a los 20 para ippon.
    Yuko si lo usas
    Activa Yuko en Ajustes para una tercera columna. Los yuko nunca suman un waza-ari.
    Blanco y azul
    Los dos lados se abren en blanco y azul, los colores del judogi.

    Preguntas.

    ¿Este marcador de judo es gratis?

    Sí. Dojos y clubes pueden usarlo gratis y sin cuenta. El combate se guarda en el dispositivo desde el que lo manejas.

    ¿Cómo decide el marcador quién gana?

    Un ippon o dos waza-ari ganan al instante. Al acabar el tiempo gana quien tenga más waza-ari, y luego más yuko si están activados. Un combate empatado pasa al punto de oro, donde el primer punto gana.

    ¿Qué pasa con tres shido?

    Un tercer shido pierde el combate, así que el marcador indica al otro judoka como ganador. Deshacer lo corrige si fue un error.

    ¿Cómo muestro el combate en una pantalla junto al tatami?

    Conecta la pantalla como segunda pantalla, pulsa Segunda pantalla y arrastra esa ventana hasta ella, luego haz clic para pasar a pantalla completa. Competidores y padres ven puntuaciones y tiempo, y la mesa conserva los botones.

    Más marcadores

    Ajustes

    En el marcador

    El marcador empieza solo con los puntos. Activa solo lo que necesites.

    Configuración del juego

    Jugadores

    Toca un color para cambiarlo.

    Sonido

    Más opciones
    Reloj

    Guardar y compartir

    Todo se guarda automáticamente en este navegador. Un enlace de ajustes carga los mismos jugadores y reglas en otro dispositivo.

    Atajos de teclado

    1 a 8Sumar un punto a ese jugador (Mayús resta uno)
    Q W EEquipo izquierdo: primer, segundo y tercer botón de puntos
    P O IEquipo derecho, cuando hay dos
    EspacioIniciar o detener el reloj
    NSiguiente periodo (Mayús para el anterior)
    ↑ ↓Reloj más o menos un segundo (Mayús para un minuto)
    R / TReinicio completo / corto del reloj de posesión
    D / KFalta del equipo izquierdo / derecho (Mayús la quita)
    ← →Flecha de posesión
    X / BDescanso / bocina
    SInvertir el orden de los equipos
    FPantalla completa
    Ctrl Z / Ctrl Mayús ZDeshacer / rehacer
    ?Mostrar esta lista

    Instalar WeScoreboard

    Agrégala a tu pantalla de inicio y se abrirá como cualquier otra app, a pantalla completa y lista sin conexión.

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