Marcador de lucha
Rojo y azul con puntos y el reloj de periodos.
Historial del juego.
Aparece cada cambio. Toca uno para volver a ese punto. Con el cronómetro activado, aquí también puedes corregir el reloj al segundo.
Historial
Cada punto aparece aquí. Toca cualquier momento para volver a él.
Estilo libre, grecorromana o folkstyle.
Elige un estilo arriba y cambian los periodos y los botones de puntos.
| Estilo | Duración del combate | Descanso | Botones de puntos | Superioridad técnica | Amonestaciones |
|---|---|---|---|---|---|
| Estilo libre | 2 × 3 min | 30 s | +1, +2, +4, +5 | 10 de ventaja | La tercera pierde |
| Grecorromana | 2 × 3 min | 30 s | +1, +2, +4, +5 | 8 de ventaja | La tercera pierde |
| Folkstyle | 3 × 2 min | Ninguno | +1, +2, +3, +4 | 15 de ventaja | Marcadas en 3 |
Las categorías de edad luchan duraciones distintas. Fija tus propios minutos en Ajustes.
Hazlo tuyo.
Elige un deporte para abrir su marcador y luego escoge los colores y los números.
Deporte
Abre ese marcadorTema
Auto sigue el modo claro u oscuroNúmeros
En el marcador
Listo en el tapiz.
Las esquinas roja y azul ya están en el marcador.
Pon nombre a los luchadores
Toca Rojo o Azul en el marcador y escribe cada nombre.
Empieza el primer periodo
Pulsa Inicio o la barra espaciadora cuando el árbitro dé comienzo al combate.
Toca los puntos
Usa los botones de puntos junto a cada luchador. El botón −1 quita un punto.
Deja correr el descanso
Al terminar un periodo, el descanso de 30 segundos empieza solo. Pulsa Iniciar para el siguiente periodo.
Hecho para la lucha.
Algunas de estas opciones empiezan desactivadas. Activa lo que necesites en Ajustes.
- Descanso automático
- El descanso entre periodos hace la cuenta atrás sin toques extra de tu parte.
- Botones para tu estilo
- Estilo libre y grecorromana tienen +1, +2, +4 y +5. Folkstyle tiene +1, +2, +3 y +4.
- Conteo de amonestaciones
- Activa las amonestaciones en Ajustes. En estilo libre y grecorromana, la tercera pierde el combate.
- Ganador en el marcador
- Una superioridad técnica, el final del tiempo o una victoria súbita en folkstyle marcan al ganador, también en la segunda pantalla.
Preguntas.
¿Este marcador de lucha es gratis?
Sí. Lleva un encuentro por equipos o un entrenamiento gratis, sin cuenta que crear. El combate se guarda en tu dispositivo.
¿Qué cubren los botones de puntos?
Estilo libre y grecorromana tienen +1, +2, +4 y +5. Folkstyle tiene +1, +2, +3 y +4. Tocar el marcador grande suma 1, y −1 quita uno.
¿Qué pasa tras tres amonestaciones?
En estilo libre y grecorromana, la tercera amonestación pierde el combate, y el marcador indica al otro luchador como ganador. En folkstyle solo se marca el contador. Deshacer corrige un error.
¿Qué pasa con un empate en folkstyle?
Iniciar da paso a un periodo de victoria súbita de 1 minuto, y el primer punto gana.
¿Cómo pongo el combate en un televisor junto al tapiz?
Conecta el televisor como segunda pantalla y pulsa Segunda pantalla. Arrastra la ventana hasta él y haz clic para llenar la pantalla. El pabellón ve el marcador, el tiempo y el periodo, y tú conservas los botones en la mesa.